返回第九节 布理德,出来了么?(2 / 2)修克森首页

“就是这个术士的人机交互智能,负责解答你对系统的疑问,以及在战斗中辅助分析战斗数据,提供战术支援和简化系统操作等等。”

“如果我飞的时候她跟不上我怎么办?”

“她只是系统的投影,会在你身边三十码的范围内自动成像,本身不具有实体,也不会受到常规武器的攻击。”

“只是个影子吗?”我问道。

“只是个影子。”爱丽丝回答。

“接下来我来告诉你这个术式的三段形态的发动条件和具体功用。”接下来才是主题啊,这个我得牢牢的记下来。

“第一形态的设定是为了让你适应和操作术式。所需的魔力很低,也不会使用一些大规模范围性的魔法攻击。但是如果你操作得当,也是可以用来应对一切魔法战斗,只是在操作性上难度太大罢了。”

“第二形态的设定是为了让你应对大范围广域打击作战。以你现有的魔力基本上可以不用考虑了。”

“第三形态就是这个术的完整姿态,各种大范围的魔力攻击和高防御能力,以及系统所能达到的最高机动力,总之就是这个术的极限。”

“那么我只能用第一形态吗?”抓住解说的空隙,我赶紧插话提出一个实用性的问题。

“只凭你能够运用好第一形态就是极限了。不过,如果只是这样就没有意思了不是吗?”

“你有其他办法能让我用到后面的形态吗?”这个还是要好好的问问的。

“我在这个术里留置了一个独立于你的魔力之外的魔力汲取功能,会根据你的能力程度,从外界限时汲取魔力供应你使用。同时我也留了一部分我的力量本源在这个术里作为备份使用。所以,这个术的魔力供给有三种方式,来源于你自身,从外界汲取和我的馈赠。毕竟如果只能看不能用就失去制造出来的意义了。但是战斗时间会因魔力的大量消耗而缩短,这就要看你自身的魔力养成水平了。只有你越强,这个术才能展现更加接近完整的力量。”这么复杂的东西亏得她是怎么构建的,这就是实力的差距。

“那我到底需要提供多少魔力才足够正常发挥这个魔术呢?”

“其实你的魔力就相当于点火装置,只要少少就能使系统运行启动,而启动后所使用的魔力主要是从外部汲取后贮存在术式里的备用魔力。也就是说,第一形态你是可以任意使用的。只有在贮存的魔力消耗完毕后才会真正需要你自己的魔力来驱动这个魔术,但那个时候这个术对你负担就会大到无法维持战斗。”听不明白,以后有机会试试,感觉一下好了。

“由于这个术式的驱动原理与现有的魔术体系不同,所以当术式发生问题时,你只能等它自动修复,除了我之外,没人能够维护。”这句话听起来感觉就像被强制绑定推销一样。

“我先试试怎么样?”我建议道。不是我不想听,是真的听不懂,实在是听不下去了。

“好呀,我来做你的对手,让你了解一下这个术在各个形态下的大概能力。”趁着爱丽丝的好心情,无论什么建议都具有可执行性。

既然她同意了,那我就可以放手一试了。先飞起来看看。“啊”

如果不是爱丽丝拦住我,我可能就会撞山而死。这个速度也太快了吧,不是说第一形态是让我用来适应这个魔术的吗?和我想象的完全不同。

“要继续吗?”爱丽丝问道。

“请让我歇一会。”我一边喘气一边答道。

“飞行的速度和对风压的控制需要慢慢练习,你可以试试让你的爱丽丝帮助你体验一下飞行的感觉,再慢慢加速。由于飞行系统是由火元素压缩喷射提供瞬发动力,借助风元素稳定自身的平衡并抵抗风压,以及电系魔术的磁效应稳定悬浮,所以不是像普通的飞行术那么简单。最初你可以把调节各元素之间的配合交给爱丽丝解决,你只要熟悉加速和减速,已经转向就可以了。等到你对这个系统适应之后,再尝试凭借自己的感觉来单独飞行。”爱丽丝一边看着我休息,一边给我讲解飞行的方法。

“可是飞的这么快怎么攻击目标呢?”刚才的速度连撞山都反应不过来的我对此深表担忧。

“慢慢习惯这个速度就好了,刚开始飞行都是这样的。你可以把这个术的战斗方式想象为龙骑兵射手,一边高速飞行,一边向目标射击,如果你的飞行技巧能够达到单凭自己就能控制好元素配合的话,你也可以尝试高机动的骑兵斩击和突刺等近战方法。总之在飞行速度上,它可比飞龙快得多。”

“那射击是什么,能变出弓箭吗?”我向爱丽丝问道。

“射击分为动能冲击和灼烧贯穿,前者利用电磁效应射击土元素凝聚的实体弹丸,后者利用暗元素崩解释放定向高热量光束。不论是哪种都不必考虑弹药消耗,只要关注魔力的消耗就好。你可以理解类似于矮人族的火枪,不过比那个可厉害多了。”爱丽丝自傲的说道。

“哦,这样啊。”我有点失望,矮人族的火枪也就是那样,装填速度和射击精度还没有弓箭精准。由于我自身认知的局限性,所以我也没能理解这两种射击的厉害之处,凭借爱丽丝的辅助,静态射击命中率百分之百,动态射击命中率也在百分之八十以上,在附以恐怖的攻击力和超长距离的射程,而只要魔力充足几乎没有射击间隙。这两种射击以经可以压制一切魔法师和弓箭手了。

“至于近战武器。喏,你试试这个。”说着爱丽丝递给我一支短棍。

“这么短?”一掌之握,什么用啊?

“这个要这样用,注入魔力展现其真貌。”说着,爱丽丝将自己的魔力注入短棍之中。

“这是光之剑吗?”我曾经在王都的祭典上见过,只有王国最强的圣骑士皮特eer才得到大主教的赐予,在整个大陆的传说中也不过一手之数。这是所有战士梦寐以求的宝物,没想到我竟然能够拥有,对我来说它的价值甚至超越了这套魔术。事后证明,我不过是鼠目寸光,买椟还珠的井底之蛙罢了。

“算是吧?”爱丽丝见我如此激动的看着这把剑略微不耐烦的说道。

“可是没有剑格,很容易被对方削断手指呢。”美中不足就是缺乏对手指的保护。

“呃,这个我还从来没考虑过,可是如果能有不被光剑斩断的剑格,那还不如用这种材料铸一柄剑更加实际一点。”爱丽丝少有的因为我的建议而沉思。

“哦?你说的也不是没有道理。”虽然没有剑格用起来不太习惯,但是能够使用光剑本身就是荣誉的象征,即便是有些微的瑕疵,也不影响我对它的喜爱。

“但是维持光剑比较消耗魔力,对你来说一开始不要使用过多。”爱丽丝提示到。

“也就是说如果我想用它,还是要提升自身的魔力,延长魔术时间对吗?”不能持久可是战士的大敌,不能耐久的战士就形同废物,如果是重视爆发力的刺客的话还好一点。

“这还用说吗?所谓魔术也不是大风刮来的,尽管这个魔术的魔力效率基本在百分之九十以上,可是真正的一分魔力一分效果,若是没有足够的魔力也无法展现其应有的姿态。而且啊,如果有无尽的魔力支撑,这个术可是连神都能屠戮呢。”爱丽丝似乎想让我明白这个魔术的真正价值,可惜我完全不懂。如果是高超的魔术师看到这些,那他们一定会更加重视这个术的构造和运行,能够高效的将魔力转化为魔术,这本身就是深奥的技术。而在我的价值观里,对于骑士和战士来说,机动力优先于近战,近战优先于射击,这是一种职业固化的眼光。所以我对这套魔术的理解也完全偏离了它本来所具有的意义。

“至少有一个努力的目标也不错。”有着明确的终点,跑起来才不会迷茫。至少爱丽丝给我的未来,比起曾经像所有人一样在混沌中沉浮的我所能到达的终点要明确得多,或许就像圣殿里的教义中所说的那样,因为并不完整的生命,所以只能选择不完整的结局。