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翻了翻刚得到的记忆,陆恒对于未来的发展也有了些想法。
至于这份记忆怎么得来的,还得得益于山下大湖边那正在钓鱼的两人。一个筑基,一个练气,两个修士以陆恒的早已到达仙境的神魂,瞬息间便获取了两人记忆,对方还毫无察觉。
“不过得想办法先多搞些灵币来,否则很多计划也不好开展啊。”
灵币可是一种神好东西。虽然没有办法直接提升修为但是作用极大。
灵币就像是一块块积木,只要掌握方法,就可以筑造世间万物。掌握拼接之法的筑灵师,地位崇高,收入不俗。
得天地馈赠的他,只要是这个世界存在之物。他都纹理清晰,他就是这方面的天才。别人还在拆解物体,观察学习。这些东西他早已了然于胸,他现在已经开始研究怎么创造些特殊物品,不过这些他也得慢慢研究。
众生拥有先天灵气。各种情绪变化间会逸散灵气,平日修炼也可弥补,只要不是大喜大悲就平常影响也不大,修为越高的人逸散越多,逸散多了也会对修为有损。凡人逸散的少,哪怕不修炼自然吸收的灵气也足够弥补了。大多修士都会修炼控制情绪的功法,减少自身本源的逸散。
这些逸散的灵力如果与你有因果,就会自发重新汇聚你的身边,经修士凝结收集起来就是灵币了。
对比起来灵石就有些不够看了。
灵石乃天然形成,可以帮助修士修炼,也算是一种比较重要的资源。一个灵币可以由筑灵师筑造一颗灵石,但是没有什么筑灵师会这么做,因为灵币的价值远远高于灵石,一比十往往还有价无市。
直接击杀修士这些灵气就一点都捞不着,全都会直接逸散在天地间。刚开始还有不少修士被囚禁来产生灵币。
如果数量太少并没有意义,大多数都是一些宗门在干,
一则产生的先天灵力首先会有一大部分逸散回天地,且聚集的部分有些太过驳杂,不容易处理。只有其中信仰相关的比较好利用,但是往往能收集到的也百不存一。
二则想要先天灵力必须四处沾因果,而且收集到的这些精神力处理起来颇费时间,必须要修士全力凝结炼化,如此一来也就没有时间修炼,舍本逐末。
直到修士们发更好的办法,那就是配合特殊的功法,进行礼拜收集的效率更高。早已搞得天怒人怨的方法自然被淘汰了。
自从新的筑灵法创造以来,犯罪率反而直线下降,虽然不是人人文明谦让,但也不至于像以前那样一言不合拔刀相向了。
毕竟新的筑灵法必须要有好多秩序,太过混乱不利于发展。
他们会以宗门为主体来收集这些灵力,用宗门来承接因果。就可以使这些灵力汇聚在这些宗门信物周围。然后雇佣一些修士进行炼化,再让门内弟子四处传播宗门影响。
一个血汗工厂就此成型,宗门高层只需要坐等收割果实就好。
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这年头的散修谁还没干过几天“筑灵工”啊!
筑灵工只用把收集到的那些灵力加工成灵币就好。
也就是苦点累点,还可以免费学到一些筑灵技巧。有天赋的,还有机会成为人人追捧的“筑灵师”。
不像那些专门生产灵力的灵奴,压榨到死。当然为了避免犯众怒,和可持续发展的想法,一般这种灵奴都是犯罪之人。哪怕还有人不在意规矩肆意妄为,也都被打为邪修,只能四处躲藏,偷偷摸摸行事。
各大宗为此还制定各种规矩,连死刑都没有了,到处主持正义,什么事都要掺和一脚,到处提升宗门的存在感。