【树的力量:大树、茂凯、扭曲树精是每一位EDG上单必须掌握的三个英雄,对于这支传统豪门来说,上单就是要抗压、承伤,为团队做贡献】
【在本场比赛中,你承受的伤害将转化为蓝色精粹,按所占比例进行兑换】
【承伤占比15%及以下,获得1000点蓝色精粹;15%至20%,获得2000点精萃;20%至25%获得3000点,以此递进】
【若承伤占比超过35%,将额外获得1000点橙色精萃】
看着系统的说明,徐然真不知道该笑还是该哭。
要说这奖励吧,那确实还可以,有蓝有橙,数量不低。
可这奖励条件也太怪了,我一个剑姬你不给个伤害大王的任务,让我刷承受伤害?
我还不如选大树上单呢!
徐然猛然一惊,赶紧摇了摇脑袋,把这个念头甩出脑海。
他暗自感叹EDG的威力。甭管对面选什么英雄,都能被他们拖入拼坦度的节奏。
“想啥呢?”主教练白色月牙发现徐然在走神,顿时有些不高兴,“我刚刚布置的任务都听见了吗?”
“明白,我这局肯定不怂!”徐然回道。
趁着比赛还没开始,他赶紧调出符文界面。
主系选择不灭之握,增加自己的坦度。而后是爆破、复苏之风和复苏。副系则是老规矩,神奇之鞋和饼干配送。
这套符文把恢复能力拉满:复苏之风的效果是挨打后回血,复苏则是增强自身的护盾与治疗效果。
挨打越多,回血越多,回血越多相当于掉血越少。
因此挨打越多掉血越少。
甜菜!
这简直就是为这次的系统任务量身打造的符文。
召唤师技能方面,徐然的选择是幽灵疾步和传送,这不仅可以增强自己的拉扯能力,还可以增加自己的承伤。
为何?
如果你是打野,你发现对面上单没有闪现,你会是什么心情?
当然是往死里抓啊!
这承伤不就来了么!
进入游戏后,徐然一反常态,购买了多兰之盾作为自己的出门装,外加一瓶红药水。
目的不言而喻。
但观众姥爷们不乐意了。
[徐然怎么突然变怂了?]
[出什么多兰盾啊,直接长剑走起啊]
[你一个剑姬你怕什么?]
[说长剑的段位不超过白银]
[就你段位高,你怎么不去打比赛?]
[典]
开局之后,EDG这边五个人都比较保守,既没有抱团入侵,也没有做太深入的眼位,只在自己家野区入口做了防守视野。
反倒是TES这边抢先占据了河道,杰克的泽丽在下路河道口站岗,而徐然则沿着上路河道口进入EDG的红buff野区。
刚刚小天在EDG的F6位置看到了对面的打野,知道对方有可能红开,徐然便去试探一下,看有没有机会找架打,刷点承伤。
可惜EDG上单圣枪哥的站位非常保守,一直没有露面。
徐然从三角草一路走到红方上半野区的中心,往红buff上侧草丛里插了一颗假眼。
结果对面上野俩人正好在附近,一人一下,瞬间把假眼排掉。
徐然秒学Q技能破空斩,戳到格温身上。小天见状,立刻向他赶来,准备支援一波。
谁知圣枪哥完全不还手,排完眼就溜。
只能说不愧是EDG的上单,这都能忍住,纪律性太强了。
徐然只好回到线上,默默等待第一波兵线。
当圣枪哥终于出现在线上时,剑姬的被动决斗之舞也随之触发。