特点就是旋转、旋转,顺从并利用身体与剑身的惯性。
这是依靠旋转的惯性加重剑的斩击,兼具华丽性、速度感与实用性的剑术,真正挥舞起来犹如舞蹈家一样优雅,每一击致命又迅捷。
“皮鲁埃特(Pirouette)剑术”,卡迪纳尔是这样命名的。
从名字就可以听出来这是一个很有技巧性的剑术,而在这个游戏世界,力量和敏捷都被参数化的现在,他所缺乏的正是这种技艺。
视觉上,有些像是《猎魔人》中的“白狼”杰洛特的剑术,但肯定不止在游戏和电视剧表现得那么一点,风格上确是一样的。
以此为参照,在经过卡迪纳尔的推演改良后,已成为一门现实存在的剑术。
昨天,他选择学习这个剑术的时候,脑海中瞬间出现了一些新的“知识”
当时他能够意识到这是一整套剑术,并且随着回想,不断地在脑海中重现。
但是不会,仅仅只是记住,这是一种很奇特的感觉。
人要学会一个知识,通常需要经过三步:记忆、理解和运用。
而通常记忆和理解是一起进行的,在记忆的同时,人们已经通过揣摩,理解了一部分,而另一部分则需要不断的思考。
但是他仅仅是记住了这套剑术,想要学会,就需要不断地“回想”然后练习。
当流畅的剑术挥向某一个点的时候,但丁皱了皱眉头。
“错了。”
尽管已经放慢了速度,但是手腕与手臂的肌肉明显不习惯一些角度的运动方式,有好几次挥动剑的动作都是错误的。
这是因为这部分所调动的肌肉与神经并没有经过这方面的锻炼。
即使是在游戏世界里,他这具真实的身体也会受到记忆中的习惯的影响。
尽管身体也经过了强化,应该影响会缩小许多,但是在挥动剑时,还是感到有些别扭。
当然,从严谨的角度来讲,从放慢速度开始,这套剑术就是错的。
每次斩击都是需要加速,更加用力地挥下去,而不是将速度平均分配,流畅的动作是对的,但是其中的动作应该是有快的、有更快的,这场剑舞不能只有美观,更要致命。
停下剑,但丁看了看隔壁西莉卡的房间的方向,心想着对方已经因为白天的疲惫而陷入沉睡了吧。
从吃饭回来的路上,他便能看出其脸上的疲倦之色。
虽然他也有想过让西莉卡在晚上也一起练习剑术,但......自己终归不是那么恶魔的人啊。
自己的野心驱动着自己,强化的身体也能够经受住这种高强度的战斗和锻炼,而对于西莉卡来讲就是拔苗助长了。
等后面到上面几层后,节奏放缓了,再考虑看看吧。
事实上,以西莉卡的天赋,即便他从一开始就给予教导,最后也很难成为顶尖水准的玩家。
可惜了。