回去的路上,罗柏拎着镰刀,顺路割掉了一些疯长的杂草。
突然,背后的山脊上有一声短促、高音调的尖叫打破了寂静的夜空。
罗柏认得这叫声,那是一只郊狼。
上个月和前两天,托德和几个持有相关狩猎许可证的牛仔围剿了一圈附近的郊狼群。
郊狼在食物稀缺的时候会对牧场的牲畜构成威胁,特别是羊和小牛,所以通常牧场主们也不会太客气。
今年春天,摩根牧场就因为郊狼损失了七头初生的小公牛和两头一岁大的小母牛。
牧场的利润本来就很薄弱,每损失一头价值一千美元的小牛,都是沉重的打击。
罗柏见过这头仅剩的母狼几次,她总是带着幼崽在山脊线上徘徊,但已经不敢再靠近牧场的牛群了。
这次,她的叫声在黑暗中响起,紧接着,一连串稚嫩的尖叫声也在夜色中呼应。
这种叫声,多半是在庆祝一场成功的捕猎。
也可能是来畜栏附近调查新的气味的。
即便如此,罗柏也没有太过担心,不必回去再查看一下情况。
现在已经是春末,食物充足,郊狼们通常只会捕捉兔子、松鼠之类的小型猎物。
暂且不谈美洲野牛那些蹄子的杀伤力。
牧场的畜栏里面还特意养了几头专门对付它们的驴。
回到家后,罗柏给蛋黄酱机里补了些鸡蛋,洗漱完毕,便躺在床上研究起系统的新功能。
打开功绩积分商店,几个熟悉的图标映入眼帘。
临时木箱、稻草人、蛋黄酱机,后面则是一些新面孔。
【窑】、【耐力果实】、【健康果实】、【木工入门(课程)】、【若干美元】、【姜饼人稻草人】、【洒水器III】。
罗柏注意到商店右上角有一条相关说明:
【功绩积分商店每天早上6点刷新,已解锁配方的物品会一直存在。】
【目前已发现的功绩积分获得方式:拯救一些原本必死的动物。(友情提示:不可人为创造必死局面刷分)】
这积分的获取方式还真够苛刻,系统明显是在逼他做动物的救世主。
罗柏逐个研究这些物品。
临时木箱和稻草人都只要1积分,蛋黄酱机是2积分。
【窑】原来是他刚刚回来路上采集技术升到LV2时解锁的新配方,是一种可以把木材加工成煤、以及将废料和石头加工成玻璃的资源设备,兑换积分也是2积分。
其他已解锁的配方永久常驻,给他的感觉就是“自动制作功能”的替代品,不过需要支出额外的费用。
目前他手工能力不足时,可以取巧使用功绩积分兑换现成的制作品。
物品价格似乎也和技术等级相关。
比如初始的临时木箱和1级农业解锁的稻草人,兑换价格就是1积分,2级解锁的蛋黄酱机和窑就是2积分。
至于这种规律是否真的如此,还得等他后续解锁更多配方。
罗柏又继续看了下今日随机出现的物品。
【耐力果实】外形像个香蕉,不过柄是红色的扭曲丝状物,能永久提升耐力上限,价格高达200积分。
这是游戏里那种提升耐力上限的道具,一般只能用几个。
效果其实和他农业技术获得的技能“身强体壮”类似,暂时没有什么需求。
【健康果实】和它长得差不多,但是是粉色的,顶端还带个星星图案。
效果就有些夸张了,可以恢复玩家的全部健康状态,治疗所有疾病,兑换价格也高得离谱,需要2000积分。
罗柏立刻联想到高昂的医疗费用和那些病入膏肓的富豪,不禁生出一丝快速发财的念头。
不过,他很清楚,眼下积分远远不够,如何保密和解释这奇物也是个难题。
而且,他也不太愿意把这种奇物分享给陌生人。
罗柏转而看向其他物品。
【木工入门(课程)】