想来也算是比较合理,要是没有上限的话,就牧场里这么多动物,他一晚上就可以把经验刷上去。
趁着四下无人,他决定再看看更令人惊喜的背包功能。
收起了系统面板以后,他的视野下方也多出了十二个透明的格子,五个工具静静的摆在格内。
没想到只是盯着念头一动,罗柏便手里一沉,多出了一个木制的水壶,吓得旁边蹲着的枫叶发出一声吠叫。
罗柏安抚了下狗狗,摸了摸水壶,看到上面冒出来一条文字描述:
【水壶。可以给农场种植的作物浇水,玩家可以从附近任何的水体里重新装满水壶。】
罗柏跑到先前的水桶旁,按照游戏里面的方式直接用水壶去接触桶内的水,但没什么效果,水壶没有直接就装满水,最后还是得正常的把水从盖子里倒进去才算成功。
“意外的合理。”
又试着倒了倒水,体感和普通的水壶没太大区别。
旁边也没有作物,他就没有继续研究。
将水壶收回物品栏,罗柏又开始进行别的尝试。
抓了一把脚边的干草,试着一收,手上一空,物品栏里多出来一个卡通的干草图标,上面带着文字描述:
【干草(铜星),一种用于喂养农场动物的资源】
“现实里的物品也可以直接转变为游戏道具?”
罗柏有些惊喜。
“游戏里的干草可以直接喂所有种类的动物,而且每天只消耗一份,不知道现实里行不行?”
罗柏把干草取出来,放到枫叶嘴边,狗狗已经习惯了收取的一惊一乍没有受惊,靠近嗅了嗅后一脸嫌弃的退了几步,倒是旁边的母牛凑了过来开始快速舔舐着他的手掌。
牧场的奶牛在除冬季外主要以新鲜嫩草为食,冬天则需要大量的混合饲料来维持健康。
没想到干草也能受到欢迎,甚至让奶牛的头顶状态变成了愉悦。
光这项每年就能省下不少成本了。
蒙大拿这片比较干旱的土地年平均降雨量仅有八英寸,约10英亩土地才够养一头牛。
在不影响肉质的情况下,能用干草喂养,即使只占食物的一部分,也能极大减轻牧场的压力。
每吨200美元的干草价格相对成本几乎翻倍的浓缩饲料(如玉米、豆粕等)来说,更加经济实惠。
罗柏长松一口气,又打开面板研究了一下,各种尝试性的问答系统也不会回答,就是旁边蹲着的枫叶看着他自言自语眼神变得越发奇怪。
应该是个死系统,不带智能。
他越看越觉得系统面板眼熟,尤其是那个有些格格不入的“潜水”,和前世的某款种田游戏的界面对上了号。
但是过去21年了,即使他前世是个种田游戏狂魔,也不太记得游戏里的详细面板,就知道那款游戏主打的内容是保护生态环境。
这点和摩根牧场的新理念如出一辙。
种田游戏基本上都和牧场物语有关,今晚又刚好是侄子闹着要拿他的电脑玩这个游戏。
按小家伙的说法是提前继承他爸爸的意志。
罗柏此时就不禁有些后悔没早些打各种游戏了,或许系统就不会延误。
不过他也意识到这可能与年龄有关,种田游戏基本都是开局一片地,而美利坚这边合法继承牧场的年龄要求是18岁。
他成年前也不是没有玩过游戏,但系统没来,成年后反倒没有时间玩游戏。
摩根牧场算是当地比较大的牧场。
老约翰出事前,已经完成了第六笔交易,将摩根牧场的面积从祖传下来的5000英亩扩大到了20000英亩。
但牧场的扩张基本靠保护地役权的推行,因为理念问题,牧场的营收并没显著提高,基本还维持在勉强度日的状态。
老约翰去世后的这三年,财务状况愈发岌岌可危。
罗柏之前曾与两个兄弟共同出谋划策,搞定牧场的运营,包括新的管理措施和一个随时可能需要对外开放的客用牧场。
先前他还有些头疼,不知道自己能帮上什么大忙。
现在系统来了,罗柏觉得自己又行了,可以重新振兴这片土地。
627指日可待。