“就是……希望你不要靠我太近,毕竟,我的业障随时都有爆发的可能……”
“诶?你不在意吗?”
“谢谢,你果然是一个很温柔的人呢~可以请你握着我的手吗?这样你和我都不会走丢了~”
【心脏暴击!伐难厨听令!即刻起,向伐难献上心脏!】
【这种话简直犯规!简直犯规啊!】
【这是约会吗?这是约会吗?这就是约会。这一定是约会!】
【这个日配的声优……还真是奥特曼组团来提瓦特旅游,格丽乔都来了。】
因为是自己的部下,所以君白直接介绍起这位熟悉又陌生的角色:
“身为护法夜叉之一,伐难在浮舍等人当中排行第三,在魔神战争中立下汗马功劳。”
“她执掌水元素,善近战,一手长柄武器使得出神入化,与护法夜叉之一的应达一起承担着战场上冲锋陷阵的职责。”
“接下来就让我们看看,这样一位骁勇善战的夜叉会用怎样的方式去战斗吧。”
说到兴头上,君白直接抢过Hyze的工作。
正准备开口讲解技能的Hyze:“……”
大伟哥:别说话,他是老板。
“作为一个水属性的爆发型输出角色。”
“伐难的普通攻击,「水牙破幕」,会向前方敌人造成五段物理伤害的连续枪击。”
“这是伐难在开启元素爆发「水月镜花」后的主要输出手段。”
“伐难的元素战技名为「蓄势待发」,初始状态下可以使用两次。”
“点按将会向前方中近距离站出一道月牙形战击,对路径上的敌人造成一段水元素伤害。”
“长按伐难将会进入蓄力状态,蓄力结束以后,伐难将会斩出一道中远距离的半圆形斩击。”
“攻击结束后,伐难将根据命中的敌方单位数量恢复一定量的生命值。”
“元素爆发「水月镜花」,身为魈的兄长,伐难的元素爆发也具有相似的性质。”
“开启元素爆发以后,伐难将进入「夜叉傩面」状态。”
君白说出这个状态名称的时候,远在提瓦特的本体都没能绷住表情。
“……有的朋友或许会觉得这个强化状态的名称非常熟悉,是的,魈在开启元素爆发以后的强化状态,也是这个名字。”
“真是抱歉,我的搭档在设计角色的时候为了省事闹出这样的笑话,让各位见笑了。”
系统:【反正不论怎样设计,都无法超过你这个逆天的六体人,那咱就省点心呗~】
【义父无需抱歉,因为你不说,我根本不知道这事儿。】
【真是的!居然出现这样的差错!全服发放1600原石,立刻忘记这件事。】
【义父你这话说的,那魈和伐难是一家人,技能名字像一点哪有问题?】
“进入「夜叉傩面」状态以后,伐难将收起手中的武器,开始使用自己的双爪去进行战斗,同时移动速度将会得到大幅提升。”
“攻击范围和攻击伤害也会随着提升。”
“而且所有种类的伤害都会转变为不可被覆盖的水元素伤害。”
“不过伐难和魈有着一样的缺陷,在开启元素爆发以后,会持续削减生命值。所以同样需要护盾类角色保驾护航。”
——题外话
这是昨天的两章。
其实早上就应该改好,但是老家有亲戚来,太吵,没法静下心来。
所以我趁着早上和中午的时间把特搜战队给补完了,计划通.jpg
特搜后期简直真神,强化出来就全程高能。
最后两集大结局更是重量级,少一人都会导致全军覆没。强烈推荐没看过,或者没看完的特摄厨朋友们去补。
今天四更保底,五更努力。