赫萝妮的女神之泪+8,LV58,(钻石)
海洋之神波塞冬与潮汐女神结合,生下了水灵赫萝妮,身为天生的半神之躯,赫萝妮寿命悠长,无忧无虑地成长为少女神灵。直到在罗伊斯海畔邂逅了德洛尼王国的王子迪塞尔,两人坠入爱河,不分彼此。但凡人的寿命终究有限,百余年后,迪塞尔苍苍老矣,寿命将至。赫萝妮抚摸着爱人苍老的面孔,最终因爱人的逝去,生命中第一次流下了眼泪,这滴充满至情挚爱的泪水化为一颗璀璨的钻石明珠。随着迪塞尔的骨灰,一起被赫萝妮撒入了苍茫的大海.....
法术伤害+237,智力+42,灵力+64,魔法抗性+97,魔法+849,法术抗性+166,水系法术伤害额外+139,法术抗性额外+78,法术暴击+41,法术暴击伤害加百分之九。
开槽数三。
镶嵌宝石,冰晶石,宝石等级6缎,水系法术伤害+48。月辉石,宝石等级10缎,魔法抗性+24。
特效:赫萝妮的守护,当生命值低于百分之三十受到魔法伤害时,会出现一个魔法盾,抵御一下次法术伤害且在后续5秒钟内,此物品会为你制造一个吸收当前魔法值百分之十五的魔法伤害护盾。
特效:永不磨损,该物品充满神性,不会受到耐久限制,永远不会损坏。
特技:水之束缚,创造一个水牢控制住敌人三秒。同时造成(1.2*携带者当前法伤+智力点数)的法术伤害,取中间随机波动值。有一定概率触发法术暴击。CD,80秒。
特技:赫萝妮的永恒之爱,瞬间回满携带者当前生命值一半的血量,无视重伤、治疗减益等负面属性限制,CD,120秒。
居然是一件已经开了三孔,强化加到8,宝石等级锻炼到10级的钻石器。
宝石等级并非说的是镶嵌了两种宝石综合在一起的加成锻炼,而是镶嵌了一种宝石后,再想镶嵌别的宝石,就必须用高等级的其余宝石继续镶嵌。比如这件钻石器冰晶石合成1-6缎,打上去也是1-6缎。而要镶嵌月辉石,就只能打7-10级月辉石,两种宝石并非简单的6+10=16,而是6+4=10的概念。宝石等级只有一种,但能够镶嵌的宝石却比较多。1级月辉石增加4点魔抗,2级的月辉石也是加4点,10级同样是加4点。所以7级月辉石打到10缎,总共是加24点魔抗。
冰晶石也是同理,1级加8点水系法伤,打到6缎就只能加48点。别小看这6缎的石头,1级冰晶石现在市场价1400元,合到2级要两个,三级要两个2级的,6级的成本价格接近45000元。这还不算合成高级宝石的失败几率。
月辉石则便宜很多,与金刚石差不多也要400元,但打到7-10缎也是天价,接近40万的成本,绝非一般人能够接受得起。然而接近40万的成本,却只能加24点魔抗,从这一点也能看出光暗的平衡原则。
哪怕你把装备锻造等级弄得再高,但它的加成,依旧只有这么一点,即便身上十件装备累积起来,也不过比别人多寥寥百来点属性差距,还真没法让你体验到硬件压制的快感。
不过即便如此,这件装备也已经非常恐怖了。先不说那个保命技,就单单是水之束缚,就必然是一件高爆发和控制单体技能。
因为它的伤害来源是法伤+智力点数。作为全智力加点的法师来说,法伤高和智力高毋庸置疑的,技能伤害的来源就是法师的法术伤害,而水之束缚不仅高于法术伤害的加成,还有智力加成以及暴击加成,伤害必然十分恐怖。
除此之外,无论是回血技的无视重伤、治疗减益效果,还是三孔,以及灵力属性的附加,都让这件装备值钻石这个等阶。甚至在钻石器当中,这件装备光特效和特技,就已经在上游水准。
灵力是光暗中一个特殊的隐藏属性,就跟幸运、魅力之类的东西一样。区别在于像巧音这样创号就把幸运点满的玩家来说,装备是加不了幸运的。而灵力却能够附加,因为它是法术伤害波动的选取值。灵力高,造成的法术伤害波动以及暴击伤害波动就越大。比如陈麟现在的法伤是174-221,算上技能加成,他打怪物的伤害一般是300左右。但因为波动的关系,有时候会是280-300左右,有时候是300-330左右。伤害值不是很固定,而灵力一高,这个波动下限就高起来。
比如陈麟戴上了这件钻石器,那么波动下限的280-300出现概率就会小很多,甚至基本不会再出现。而300-330这个上限波动,就会频繁产生。且同样的道理,对于法术暴击伤害一样适用。
至于开孔数,那就是另外一个福利。因为开孔相当坑爹,黑铁青铜器能开一孔,白银黄金器能开两孔,铂金钻石器开三孔,史诗四孔,神器五孔。
这个开孔耗费的钱财无数,还有很大几率失败耗损装备耐久,甚至有一定几率爆装备。开到三孔要花费数万元不说,几率还小得可怜。现在这孔数不仅是免费开好的,还没有任何耐久方面的损伤(永不磨损),算是个大便宜。