两人慢慢向外面走,突然感觉状态下滑,抗性降低。
“快跑,这里有鬼阵,咱俩不适合打伏击,先出去再说。”郭浩辰先发现问题,所以赶紧向外面跑去。
果然在出口相近的地方迎面遇到了对方两人。两人一个负责加状态一个负责布阵,再加上地图限制问题,可以说相当坑。但是他们遇到了有抗性的郭浩辰,在暴走状态下,会损失物理防御和魔法防御,但是会增加异常状态抗性。
“等会你负责牵制对面的辅助,那个晃来晃去的交给我,然后时刻躲着脚下的圈就行了,千万别在鬼阵里面硬抗,要不然咱俩都要交待在这里。”郭浩辰嘱咐
听着这里这么危险,聂流星立刻给两人套上无敌罩子,然后给对面辅助进行牵制。对面也很鸡贼,就是不出圈有本事你就进来,然后辅助也是给两个人加上无敌。等到双方无敌之间一结束,郭浩辰率先发起了冲锋。
对面没想到郭浩辰这么勇猛,所以先放一个瘟疫之罗刹,但是郭浩辰不管异常状态的触发,崩山击进入直接怒气爆发、然后抓头收招,三段斩直接跑路。对面的鬼泣在跑动状态下是间隔无敌的,但是怒气多段攻击,还是被打到了。索性郭浩辰不贪心,怕中鬼阵。
而另一边,聂流星一直放技能干扰对方辅助,两个人就圣光洗礼,圣光对轰。辅助不能加血吃亏的就是对方,而郭浩辰不动在鬼阵外面,用地裂波动剑骚扰,能打就打打不到就等着。对面鬼泣也有地裂波动剑但是不敢用,他怕自己一出招,郭浩辰就用崩山击顶着地波进来。终于拖到冰霜之萨亚,然后直接释放。
其实对面的鬼泣处理没有问题,因为不能把鬼阵一起都放了,否则就会有真空期。怕郭浩辰闯进来,还加上侵蚀之普戾蒙。然而郭浩辰并非莽夫,冰镇坚决不去,否则一旦被冰冻自己就处于被动,说不上被一套带走也会损失惨重。
鬼泣看郭浩辰不动就利用无敌跑动,近身起手,郭浩辰直接后退,鬼泣鬼影鞭,郭浩辰格挡。就是不动手,反正也没有鬼影闪根本不怕鬼泣能打一套。即使被磨掉血,也不管而是一直盯着冰镇计算时间。由于郭浩辰数据掌握精准,所以在冰阵结束前一秒,迅速向对方辅助跑去,然后崩山击起手,等郭浩辰落地后一瞬间,冰阵消失。
然后就造成两个人打对方辅助的局面,鬼泣看情况有偏差就回首甩了一个瘟疫之罗刹然后奔着聂流星而去。郭浩辰,打对面辅助还要面对脚下的鬼阵,所以很小心,一边打一边用位移跑位。嗜血抓头起手避免对方格挡、上挑击飞、地裂波动剑加月光斩二段位移将辅助推走,然后三段斩、反身连突刺扯裂波斩,顺利将自己跟辅助带出鬼阵。
而另一边,聂流星完全就是被吊打,像是别的职业还能说是反抗一下,鬼泣这个职业要是掌握不好攻击节奏那就无解,因为技能永远打不到对方。这样就很烦,聂流星一边打空技能一边让自己冷静,千万不能给郭浩辰增加难度,可是自己太难了啊。
那鬼泣也不给面子,三击剑、月光斩满月斩、平砍上挑、弑灵鬼斩。聂流星落地后也不管自己掉了多少血,立刻就反击发动技能,不管能不能打到起码可以干扰对方的节奏,让对方输出不那么流畅。然而鬼泣也有格挡,能挡就挡,挡不了直接用无敌跑位,只要聂流星出手放技能就直接打断。
郭浩辰那边也知道鬼泣会给聂流星造成大量威胁,所以尽可能用抓头、裂波斩破掉对方辅助格挡然后直接崩山击、或者怒气爆发、连招什么的现在都不重要,尽快让自己带走对方才是王道,至于对方打在自己身上的伤害也不管了,就是用血换取对方的血量。反正对方攻击不高,而且也不可能从自己这边释放回血技能。
两边都在疯狂输出,除了鬼泣血量在80%,剩下3个人血量都在50%以下,不是郭浩辰技术菜,而是故意的,因为这个时候就不能估计血量多少,必须尽快加大自己攻击速度跟伤害。看到自己血气唤醒到了满状态,不装了,摊牌了。
这边鬼泣看着聂流星只剩下15%的血量非常高兴,因为再有一次起手自己就能带走对方,因为自己有减掉抗性的鬼阵,所以自信会比郭浩辰打得快,道理是没错,但是郭浩辰手里的武器是裂创。
眼看鬼泣就要最后一套起手,聂流星眼睛突然瞪大了。就看鬼泣被莫名其妙的抓到,然后被上挑浮空,被浮空后鬼泣的无敌状态自然消失,要是一直存在就全民鬼泣了。
“不用管我,先给自己加血,然后再给我套个无敌就行了,他现在跑不了。”郭浩辰一边输出一边指挥。
这个声音聂流星听起来宛如天籁,加完状态后,配合郭浩辰输出。什么圣光洗礼、圣洁之光、圣光之矛、圣光之盾、神圣锁环,跟不要钱似的。