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第212章 金币商会,贸易启动

交易中心的选址有了,交易中心的发展模式也已经规划清晰。

群员纷纷支持由“收祭力”担任商会的会长。

随后讨论的话题变成了给商会取什么名字。

群员在此期间提出各种想法,最后投票确定商会的名字就叫:金币商会。

以五代源初“金币”命名,这也是群员想要成为商人的最初动力源。

群名修改后,已经是群主的收祭力开始讲述更详细的商会规定。

收祭力群主:

既然大家决定组建商会,一起努力将商会做大做强。

有些问题还是提前说明比较好,免得未来因为细节问题生出各种矛盾。

首先是商会人员的变动。

商会组建后,我们的利益捆绑在了一起,但发展中还是可能出现不兼容的问题。

例如,某些玩家因为早期加入,但实际上并没有任何贡献,还想从商会发展中持续获取利益。

这类成员,我们必然要将其踢出去。

所以需要设立一套完善的贡献积分制度。

根据商会成员的活动计算积分,包括但不限于,出海招揽客户、交易中心建设、交易中心对接异族,等方式赚取积分,这部分我后续会详细写明。

往后按照贡献积分查看每个玩家的贡献,每3个月统计一次,连续两次低于及格线踢出商会。

其次是决策上可能存在的矛盾问题。

未来针对商会的发展,我们之间肯定会出现想法分歧。

如何解决问题,我认为可以通过投票的形式解决。

既然大家推选我当商会会长,我冒昧提议我拥有5票,群里的成员每人一票,往后分歧问题就通过投票的形式解决,然后按照投票结果执行。

第三个问题是,共同资金管理。

第四个问题是,基础设施建设上的支出问题。

……

最后,收祭力提出了自己的想法。

表示既然选择让自己担任商会的会长,负责往后发展上的决策,他想要拥有商会固定的5%分成收益,其他收益按照贡献另外计算。

群员看完内容,已经意识到新任群主收祭力绝对是一个专业的大佬。

纷纷表示,5%的固定收益没有任何问题。

明确了商会的运行规则,收祭力当即开始安排交易中心的建设。

第一步便是资金的筹集。

群里一共87名成员,收祭力表示每个成员都出一万祭力充当商会的启动资金。

一万祭力显然不是一个小数字,群里有不少玩家拿不出来。

但群主收祭力给了群员两天准备时间。

群员可以通过狩猎、清理空间行囊、向好友借祭力,等方式凑足一万点祭力。

期间有群员表示,想要多出一份祭力,购买未来1%的固定收益。

但这个想法被“收祭力”给拒绝了,表示这么做无疑会影响到其他群员的未来收益。

除了会长,其他商会成员都不会有固定的收益。

但只要能拉来一条稳定贸易的渠道,往后就能通过这条稳定贸易渠道获得长久的贸易收益。

除非,提供贸易的种族被灭族了,不再给商会提供贸易利润。

……

两天后。

金币商会正式成立。

会长收祭力阿岚决定与群员在梦幻岛碰面。

梦幻岛位于彩雾海岸往北方向,直线距离13.7公里,是较为接近彩雾海岸线的一座岛屿。

这里被碧蓝的海水环绕,岛上遍布高耸入云的参天古木,也有低矮丛生的彩色草,空气中弥漫着植物散发的淡淡清香,混合着海风带来的咸湿气息,形成一种令人心旷神怡的独特味道。

刚登上岛屿,阿岚就被眼前的风景吸引。

收回载具,他抬头看向前方。

这里与彩雾海岸沙滩上的喧嚣形成鲜明对比,能感受到的只有大自然的宁静氛围。

选择这座岛屿前,他有过详细的调查。

可以肯定的是,岛屿上没有任何种族居住,也没有任何灵性资源可以开采。

这显然也是梦幻岛没有种族势力愿意开发的原因,还保留着原始生态。

事实上,梦幻岛曾在论坛上有过不小的热度。

起因和岛屿无关,是因为一名非常好运的“操控流”玩家在梦幻岛附近捡到了濒死的修仙者。

还成功在修仙者的尸骸植入了“操控”烙印,获得了开服以来的第一只超级宠物。

由此,飞升族这支势力在玩家视野中登场。

在这之后,梦幻岛除了钓鱼党玩家偶尔会来,基本不会有玩家前来探索。

因为这座岛屿太过普通,毫无亮点。

这也是阿岚选择在梦幻岛建立黑市交易中心的主要原因。

开发岛屿的过程不需要清理土著,减少了很多不必要的麻烦。

其次,岛屿上没有灵性资源,也不会引起那些强族的关注,毕竟占领这座岛屿对强族而言没有任何收益可取。

提前到来的阿岚,站在沙滩边等待商会成员的到来。

此时,商会群的成员数量来到了128人。

其中41名玩家是后面通过论坛加入,同样提交了一万祭力的入会费。

未来商会逐渐做大,现在的班底在阿岚看来,还远远不够。

他设想中的交易中心虽然无法保证交易者的人身安全,但必须要保证异族携带来的资源,绝对安全。

这就需要未来有不少成员担任移动仓库的角色。

除了前期的以物易物模式,后面基本是由担任移动仓库的玩家来完成交易。

例如,夜空族登岛,岸边提交资源给担任“移动仓库”的玩家,并将资源数额进行记录。

进岛后,各族之间在交易中心的贸易都是用记录纸进行。

离岛,担任移动仓库的玩家会在岸边递交夜空族达成交易后获得的商品。

整个交易流程中没有实物,保证了贸易资源在岛屿内的绝对安全。

但离岛后,概不负责。

哪怕是交货后离岛的下一秒被劫掠,损失也是由前来交易的族群自己承担。

这还只是阿岚构想中的初步交易模式。

想要商会的发展越来越好,让影响力更上一个台阶,未来他还需要考虑客户隐私、资源配送等问题。

客户隐私方面。

阿岚考虑到某些族群手里可能掌握有珍稀资源。

但这类资源不管族群是否用得到,都不能轻易拿出去展示。

或许这类族群在接触黑市交易中心后,有想要拿出珍稀资源,将其兑换成生活类资源的想法,却也害怕这个举动可能会被其他族群盯上,导致出现灭族危机。

所以它们不愿意将珍稀资源拿来黑市交易中心出售。

毕竟交易过程中虽然没有实物,但客户之间只要有过碰面,必然会泄露太多信息。

难免出现有强族将交易市场的发现记下,离岛后带领族群前去掠夺的情况。

在弱肉强食的怪物世界,财不外露是重要的生存法则。

交易双方最好是不要见面,避免泄露太多本族的秘密。

交易市场可以提供的服务,本质上也与世界的运转规律不符。

但谁让他们是玩家,可以拥有许多超模的设定。

想要减少客户双方见面,可以有很多办法解决。

例如,搭建一个数字化的交易市场。

这方面的科技产品,未来可以通过地窟世界的机械城完成。

流水线批量制造科技产品投放至交易中心。

往后登岛的客户,人手发放一个平板。

像玩家在交易行购买商品那般直接下单,然后由玩家负责对接交易双方。

哪怕购买方有砍价的想法,或是出售方有谈价的想法,都可以通过对接这单交易的玩家间接传达,无需直接见面。

隐私得到保护后,许多异族原本不敢拿出来的稀有资源也会选择在黑市交易中心出售,为他们组建的金币商会提供更多的交易手续费。

而资源配送方面,他也有考虑到离岛后的运输环节存在严重风险。

发现岛内无法掠夺到资源,有实力的种族就会选择蹲守在岛屿外守株待兔,出来多少,掠夺多少。

将他们打造的梦幻岛视为捕猎场。

针对潜在问题,金币商会未来会给客户提供配送服务。

让承担移动仓库任务的玩家跟随完成交易的客户离去,直至将资源护送到对方族群居住的岛屿。

到时候费用可以按距离,或是百分比抽成计算。

例如1海里,按多少等价祭力的资源收费。

如果这一单的交易额较大,距离又很近,没什么配送利润,则按照资源价格的百分比进行抽成。

由玩家负责配送,哪怕航行途中被劫掠,也能保证资源能够安全送达。

大不了死亡玩家复活后,从彩雾海岸重新出发,继续送货。

这能显著提高各族在交易中的安全感。

免得被比自己实力更强的族群盯上,引来灭族灾祸。

甚至交易完成后,不需要让玩家跟随护送,直接让玩家配送即可。

只要给钱,什么都好办。

所以未来黑市交易中心需要大量的贸易配送员。

除了商会里的配送员,阿岚打算未来再招募一些非商会编制,不享受收益分成,按劳分配祭力的编外配送员。

例如,萌新玩家。

很多萌新玩家经常在论坛哭闹祭力不够。