方瞳看到进度条已经接近百分之百了,挥手的速度也慢了下来,这里毕竟不是游戏之中,自己把树干给打掉了,万一整棵树栽到了砸到自己怎么办。
方瞳此时已经准备好逃离现场了,只要进度条一到,打掉了树干自己就开跑。
“砰!”随着进度条跑满,树干也是出现了明显的变化,上来就是一声闷响。
听到声音后,方瞳也顾不上看这棵树怎么样了,整个人直接就是向着不远处的另一棵树跑了过去,就算是真的倒霉向着自己这边倒下,也可以利用别的树来阻碍一下。
这一下方瞳可是爆发出了大二那次体测的水平,以50米冲刺跑的速度跑了出去,短短几米的距离可以说是转瞬即到,躲在另一个树干后面,并没有迎来想象中的树木倾倒,也没有重物落地的声音。
嗯?咋回事?
方瞳稍微探出来半个身子看看。
“卧槽!”还真是符合游戏设定啊!看着悬浮在空中的上半截树干,但是底部确实被我给用拳给砸断了的根部,完全没有支撑之处。
看到没有危险,方瞳就直接重新跑了回来,在这个悬浮的木头下方挥了挥手,确定了空无一物的事实,说实话确实被这个违反物理常识的现象给震惊到了。
既然没有了意外,自己的战利品去哪了?
在下面剩下的原木上瞅了瞅,终于看到了一个明显不一般的东西,这是一个迷你的正方体,差不多就是有麻将那么大的,不过表面不是的有一丝辉光闪过,显示着这个方块的不凡。
方瞳直接就给捡了起来,拿在手上细细地观察起来,看上去这就是一个迷你版的原木方块,上下两个面有着年轮般的原木纹路,而四周的几个面则是树皮的纹路。
同时这个小方块在手里的感觉也是很特殊,明明看上去就是个平滑的方块,不过手指在方块的表面摸索,可以感觉到明显的凹凸质感,就像是真的在抚摸一个原木的表面一般的感觉。
验证这个小方块也是非常的简单,直接就是招呼出来投影的制作合成界面,把这个小方块给放在了其中一个格子里,在放入的同时,右侧的结果栏中就出现了对应的木板标识,不过方瞳并没有在右侧取出木板。
就算是在游戏里面,一个原木也是制造不出来木斧的,最少需要3块原木,一个用来制作工作台,两个用来分解出木板和木棍。
而且现在我所处的地方不是在游戏之中,而是在一个类似于游戏的真实世界之中,方瞳怕取出来是那种巨大的木板,那样的话自己暂时可拿不动,还是先稳一手,采集到足够的原木再说吧。
……
虽然只要用手轻轻的敲击就可以增长伐木的进度,可是方瞳一连采集了3块原木,也是把手给敲麻了,这可是敲了300下啊!
方瞳甩了甩麻木的右手,看着上面5米多高的地方还有一个原木,有点望洋兴叹的感觉,这棵五米多高的树暂时是砍不完了。
还是先尝试一下合成斧子吧,现在手都敲麻了,不能折腾自己啊。
直接把3块原木都分解成木板,一次性获得了12块木板,不知道是什么特殊设定,反正出现在方瞳手中的木板也都是小方块,12个小木板在手里垒起来一个小木方,总体比普通鼠标的大小还要大一些。
方瞳看着手里这些木板感到十分的新奇,要知道在采集之前,这个原木可是有一立方米那么大的,现在被采集下来之后都缩小成了这么小的小方块,难道这就是游戏里物品可以在背包中堆叠的真相么!
稍微欣赏了一下,就接着合成工作台。
木板、木板
木板、木板
→工作台
直接就是把2*2的合成栏给填满了,果然和游戏里的配方是一样的,选择取出成品,一个迷你的小方块被方瞳从合成界面里拿了出来,这是成功的合成出来一个迷你的工作台?
一个同很袖珍的工作台被方瞳捏在了手上,心里泛起了嘀咕,这个怎么用?
按照游戏里的设定,应该是需要放置在地面上的吧,而且游戏里面放置出来,可也是一个一立方的大家伙啊。