看着这些堆叠的整整齐齐的钢锭,夏乌心头的期待越发热切。
钢锭不过是前期的准备工作,接下来才是重头戏。
早点打出来全套的钢制装备,他才算是能安心啊。
至于打铁许久的疲惫,在这期待之下,都显得不足为道了。
更何况,在连升两级,而且属性点全部加在生命值上后,夏乌的生命之强健可比前世不知道强多少。
前世那么孱弱的身体,都能天天加班老久才猝死。
这身体想猝死那还真有难度。
另外蔬菜汤这种补充体力的好东西,也能大大减缓疲劳、恢复体力,所以夏乌仅仅是调整了一下呼吸,喝了口蔬菜汤,便又将视线落在了上古卷轴系统的锻造列表上。
在点出了钢制材料锻造特技后,锻造列表上也多出了钢甲、钢剑等一系列装备的锻造选项。
夏乌的视线,首先锁定在了钢甲上。
先前跟盗贼头目战斗了一场后,夏乌是越发明白为何前世不管是东方还是西方古代,都对盔甲限制的那么严格了。
甚至就连中州这种武风极盛的地方,盔甲也极为罕见。
实在是甲胄这种东西对于实战战力的提升太过巨大。
一个训练有素的战士,如果只是手持刀剑,那不难对付。
双拳难敌死守,多来几个人多来几杆草叉,总能捅死的。
可一旦披甲,对付七八个普通人都非常轻松。
皮甲尚且如此,更何况铁甲、钢甲?
搞不好一剑砍上去,甲没事,刀剑反而崩口了!
因此,夏乌自然是要先打造这个最为关键的装备。
“钢甲,开始锻造!”
下一刻,夏乌便将一枚枚钢锭再度投入熔炉之中。
钢锭本就是由两枚铁锭锻打到一块,再在高温下加入木炭等等锻造出来的。
但要打造盔甲,就要将其在高温之下锻打成型。
跟打造刀剑不同,刀剑只需要将钢锭打长、捶出刀形,再修饰一下细节,淬火之后没有裂缝,那就基本成型。
可盔甲的体积大,一两枚钢锭当然不可能打出覆盖躯体的甲胄。
这就需要分部位打造,每个部位的形状都各有不同,最后才组合成一件甲。
整个过程非常繁复,而且打造成型的难度极高。
甚至在最后淬火的时候,由于形状弯曲复杂,表面应力、内部缺陷也很复杂,也更容易出现裂缝,导致部件废掉。
可以说,打造盔甲这就是一个铁匠的终极命题。
但现在,由于有着系统的帮助,夏乌的一切可以说都是在完美发挥。
锻造锤如同暴雨般落下,带着奇异的节奏捶打着炽白的钢锭,将其渐渐打平打扁,打出需要的大体形状。
遇到需要大弧度的地方,拿钳子夹住已经变形变软的钢锭,在锻造台上的圆角处用锻造锤不断敲击,一点点弯出弧度。
然后夹住打好的部件,垂直向下浸入冷水。
为了确保成功率,大部分铁匠会选择用油来淬火,因为水淬的部件虽然强度高,但也极容易导致部件损毁。
可夏乌有系统帮助,当然是选择强度最大化的方式。
就这样,第一个部件完美打造。
然后是第二个,第三个……