返回step.1.1.任务是雷普(2 / 2)欢迎来到不攻略就会死的世界首页

突然意识到不对,叶杞忧猛然瞪大眼睛。

“慢着...合着之前你说的,使用秘术会消耗生命原来不是买断制的啊?我每次用秘术都要像这样扣点?”

“视类型和效果而定,不同秘术需要的牵绊值点数也会不同。”

“......”

“为了防止忧不小心透支使用死掉,在留存点数为10点以下——即生存天数不足一百天时,使用秘术的牵绊值消耗可以暂且赊记在任务酬劳上,等到任务完成结算报酬再一并扣除。”

“......”

“若是任务最终失败,或是放弃任务,欠下的牵绊值消耗将会直接从您当前持有的点数中扣除。

所以,会存在放弃任务导致余留牵绊点数不足以偿还预支点数的情况,届时忧会直接死亡,这点还请注意。”

希丝德平静地微笑,将紧扣生死的关键事项轻描淡写地说出来。

“......是、是嘛。感谢希丝德小姐的贴心说明,真是帮了大忙了——才怪!这么重要的事项详情怎么现在才告诉我啊?”

“因为忧先前解锁了秘术的时候,光顾着为获得了超能力而开心,完全没有在听人说话呢。”

“......”

叶杞忧一拍脑袋。

除了想再多自训一句笨蛋之外,令人伤脑筋的问题接踵而至。

如此一来,任务就必须要考虑「成本」的问题了。

克服任务中遭遇的困难乃至危险,都难免需要用秘术。

最终目的是积攒牵绊值续命的前提下,就必须确保花费时间和使用秘术加起来消耗的点数要小于任务报酬才行。

为此,将来做任务的时候,行动还必须尽量选择稳妥、不会有什么风险的方法才行,尽量在保证高效的同时,减少对秘术的使用。

另一方面,考虑到未来任务难度的不确定性,说不准会有白忙活一趟最终失败或者是不得不放弃的情况。

若是照着之前的做一个任务缓一段时间的摆烂想法,等牵绊值点数消耗掉再去做任务的话,容错空间过小的隐患便会相当致命。

与其每次都拖到所剩时日不多的地步,承受只许成功不许失败的压力,明显是合理安排日程去做任务要合适。

关系到自己的死活,叶杞忧完全没有摸鱼的空间。

无可奈何地深吸一口气,叶杞忧抬头。

同一个房间里,面露苦涩的青年与轻笑盈盈的少女就仿佛两个世界的人,一个在天堂,一个在地狱。

“.......总而言之,就全是为了狠狠压榨我让我不停地推做任务呗。”

“对于忧来说会很辛苦,没办法,毕竟是这里的「法则」呢。不过别担心,无论多么累,我永远,永远都会陪在忧的身边。”

少女的微笑中是不容掺杂一丝虚假的真诚,像是如果怀疑她的话语就会遭到天罚一般,似乎就连神明都愿意为她所说的一切作担保。

大概是有些被许触动,叶杞忧微微一怔,视线在少女美丽的容貌上端详许久,才抿了抿嘴唇开口。

“......这算是你的...承诺吗?”

“我只是在和平常一样,在向忧解释说明,陈述事实。”

“好...好吧。啊!说回正事,新任务该来了吧?”

在气氛变得让自己无所适从之前,叶杞忧赶忙转移话题。

任务都是结束一个又冒出来一个。

既然没法摸鱼摆烂,那么就只有老老实实确定任务细则做好准备,至少可以减轻一些负担。

抱着妥协认命的心态,叶杞忧等着希丝德发布新任务。

“嗯,那么,下一项任务内容是.....”

希丝德抬手轻挥,熟悉的荧光闪烁过后,叶杞忧眼睛里的视觉界面出现新任务提示——

「雷普(Rape)一名少女」