“那如果我把这个分形的理念安在正常的塑能系法术上呢?比如实现无限扩大简单的火球术?”
“这个思路发散的就有些过头了,还是不一样的,分形没有办法让你在一个法术里面无限灌注魔素,但是可以让它在有更多魔素供给的情况下进行增殖。
基于这个性质,至少它对于训练你们的多重施法能力有很大的帮助,甚至在法术模型的搭建过程中还足够抽象,可以给研究空间炼金术奠定基础。”
“好吧,那我们应该从什么方向入手?”希尔薇妮坐在座位上摆弄着羽毛笔:“而且最开始我们讨论的不是分灵吗?”
“没错,分灵,因为一开始就让你们在非常简单的法术模型和无限复杂的自洽结构当中融入元素实在有些强人所难,分灵就只是对魔素的运用,更像是第二个法师本人。
这么说也不准确,你们知道有一种法术叫鹰眼术吗?”
“借用动物的视角和视力观察周围情况的法术吗?”
“没错,分灵的感觉就和那个差不多,但是它没有智慧,仅仅只是你在远程操控自己的魔素分身,但是这个魔素分身是由简单模型构成的,哎呀,这么讲我估计你们还是不明白。”
也就是斯泰特曼现在只能依靠普罗比斯之眼行动和观察环境,没有身体和头发,不然他已经开始抓头发做出抓狂的姿势了。
“哦,我可以再给你们举个例子。”他那放了三千年的脑子终于又想起来什么:
“我没有办法给你们画出来,只能你们自己去想象了,比如......从一个全景图出发,由一些非常粗略的三角形构成,然后对于每个三角形,分成4个小三角形,继续这样迭代,最终就可以形成一个山脉。
这些三角形没必要完全相同,只需要是三角形就可以,如果这么理解费劲的话,可以从一个三角形出发,它的三条边分别延伸出一个三角形,并继续无限向外延伸,每一个延伸出去的三角形之间都连接在一起,最终这些形状各异的三角形就会构成一个山脉。
如果你们刻意控制的话,说不定就可以组合成简单生物,还记得吗,分灵没有自主智慧,只是外形比较像生物,如果你自己想操作一座山去进攻敌人也不是不行,但是基于它的移动方式,可能会很慢......
总之,分灵法术在使用之后,会因为遭受攻击而持续分裂,由于他的每一部分都算是小型整体,其活动并不会被打断,而是变成两个更小的个体。
只要施法时的魔素充足,他甚至可以做到分裂出一个军队,这样以后你们再遇到成群的敌人就不用担心哪边更有数量优势,遇到强大的敌人可以让分灵缠住他们。
但是最重要的还是分形这个思想,能在你们的魔法道路上提供很多启发。”