本文以我国冷兵器时代为主,外国顶级冷兵器也有,为什么以我国为主,有一定的文化自信,但更多的是我国自秦朝以来的大一统和多民族融合特性所带来的封建王朝光辉(是任何民族无法比拟的,特别是汉唐遗迹,本文会注重考察资料,如有错误请详细解读,我会重新勘察资料并修改,感谢每一个读者的帮助和支持),所以我希望以冷兵器的兵种来给你们介绍一点历史的陈迹,感受人类历史的波澜壮阔。还有一点就是不要拿隔了几百年的东西和少量产出的特殊兵种来判断早期古代大兵团作战,明朝以前地图大,打的大兵团作战,不可能和骑士团板甲后期的精英战术,所以我写的是特殊兵种大规模的训练,打个比方:有人说西方板甲厉害,那是中国地形不适合这种,中国也有铁浮屠重甲步兵(数量多)性价比高,要是非要全是西欧板甲,那么大块地到处跑和镇守要多少兵力和钱养?所以为了避免这种情况,我会尽量减少初级兵种的描写,这样的话高级兵种就不会有争议,毕竟时代不同,永远不要低估古人的指挥,打仗永远是靠后期和人数,真正的大兵团从来不靠几百人,而是攻心博弈。这就是争霸的魅力。希望能够符合大家的口味,我是个新手,但喜欢策略游戏,忠诚毛粉,请大家多多指导,有意见大家一起讨论,我会斟酌修改,本世界观比现代地图放大100倍,多种族混立,先描绘前期预构人类帝国和绿皮部落、野兽族交战(其他多种族没想好以后再添加)目前不会把人类放在最中央土地,因为人类虽说聪明但万一一个大聪明四面树敌,谁能保证不崩盘?多种族争霸不是现代不同国家战争,虽说也屠杀,但是还是保留大多数生产力,但多种族为什么留下你,一个中兴就不会留下另一个种族,因为自然界(捕食者不会放过猎物,就算吃饱了也会存粮)就是这样。聪明的种族也许会让其他种族当屏障,但是谁能说未来谁会中兴呢?反正当屏障的绝对中兴不了(没有外力情况下),本文严格生殖隔离,所有种族皆无中性等特殊情况望谅解。
本文中间会穿插多方面描绘,尽量构建一个完整且庞大的世界观,如有差错请指导作者如何修改,如果这本书比较好的话,作者还想要再创造一本末世冷兵器,当然先写好这一本再说。
目前主要将人类帝国还是分为现代版图,但是全部结合一起,像古代亚欧大陆时期,中国大兵团光辉、欧洲后期精锐骑士,部落就算了虽说体质好,但是没有提供额外的帮助护甲我还是想把它列入中东中兴时期的帝国,这样可以加强中东帝国辉煌的杂牌军兵员力量。
以后再慢慢补写序章,因为作者比较菜,需要慢慢磨练,希望各位吴彦祖轻喷。