显然,最大的变量便是系统。
莫非是加点升级恢复流?
然而他怎么翻找页面都没有找到类似等级、属性之类的人物页面,自然更没有简单易懂的“加点”捷径可走。
而状态栏中也没有什么能力数值的体现,就一个简单的【萎靡(通宵)】
系统界面清爽(功能简陋),不含内购(有礼包也买不起),不以数值驱动(压根没有数值),这本来都是好事,但怎么把导引也给去掉了呢?我未读红点呢?
状态萎靡的叶渝思考了好一会儿,脑袋才转过弯来。
“系统,打开日志。”
系统并不需要导引,他只需要指令。
【2024/8/16 05:46:09 “兴奋”光环失效】
【2024/8/16 01:46:09 “兴奋”光环生效】
【2024/8/16 01:46:06 成就:“低俗小说”,奖励“兴奋”光环,有效期4h】
这下他明白了,这是个成就系统,难怪不提供数值。
“系统,打开成就列表。”
一列恍如STEAM游戏成就一般,带着不同图案的成就构成一个长长的列表,已经完成的“低俗小说”赫然高居于顶。
“冗马一生”、“籍头四”、“洛杉矶的凌晨”、“拔萝卜”、“陌生女人的来电”等等,打眼看过去,则是各自的达成条件与奖励。
比如:
【洛杉矶的凌晨】
【条件:连续5天通宵写作,产出不低于1万字】
【奖励:常时光环“永不坠机”。无论坐上什么样的飞行器,都不会坠机。】
【陌生女人的来电】
【条件:在非被诈骗的情况下,得到一名陌生女子的爱意来电】
【奖励:常时光环“蛛网密织”。你所居住的地方永远不会有蜘蛛结网。】
【肠道恢宏】
【条件:获得御建鸣神主尊大御所大人像】
【奖励:“不息灶台”。系统仓库将恒定刷新1单位三彩团子。】
成就大多都是一些不着边际用处不大的奖励,不过有总比没有好。
叶渝的心态还是比较乐观的,直到他看到这个:
【说剑】
【条件:在剑术对决中,一招致胜】
【奖励:技能“昙华生灭,天河泄梦”。可重复达成,对手越强,技能效果越强。】
看着自己这没几两肌肉的胳膊跟鼓鼓的肚腩,他很想问系统一句:
“不是,哥们?”