某夜他做了一个无比清晰的梦,梦里一位老人不请自来,他坐着轮椅称自己为“海”。人嘛都会有遗憾,老人讲了一个宏伟的蓝图,他要回到过去。
“孟亦你知道漂浮物吗?”
孟亦点了点头。
“你不想知道那些莫名其妙来到这里的东西是怎么形成的吗?”
孟亦将头转了过来,将阴推了出去,一脸严肃地看着时光临,说道:“你最好没骗我。”
“你认识过这个世界吗?”
整个世界,是比整个宇宙还要大的世界其实也是一个球。只不过这个球被整齐地竖着切成了无数等份,每一份的厚度都相同,这也就造成了不同的世界大小却不同。
时间呢就是横穿过球心的一条直线,它像是一条永远不会激动,永远不会疲惫的河水,静静地淌着。
那又是什么在支撑整个世界呢?老子说是“道”。道从圆心出发,横向向着两侧流动,他是公平的不会有偏见,(我们姑且将每一份都称作是一个位面)这样每一个位面所得到的道的量都是相同的。不同的是每个世界的平均道的数量,位面越大,所得到的道就越少。这些道又会从圆面上循环回来。
每个位面之间有一层厚度为零的二维空间,无论是时间还是道,到了那里多多少少都会有损失,这些东西进入二维空间后会变成线,在无尽的岁月后跌跌撞撞又会回到三维空间,这便是漂浮物的形成。
如果一个位面的漂浮物过多就会导致位面坍塌,位面就会像是破洞的气球一样,迅速干瘪,而解决这个问题的唯一方法就是通过精神力,这也就是梦游者存在的意义之一。
如果说一个位面是一个大气球,那么每个人的精神世界就是一个个小气球。大气球里充满着水和小气球,而小气球中也存着却并非充满的水。
精神世界和二维空间是相通的,在岁月的磨合下,三维空间和二维空间会相互渗透,这也就会形成一些通道。有些天赋异禀的人能够感知到这些通道,从而进入这些通道,去探索,第一个完成探索的人就是梦神。他为后人们找到了一条稳定的路线,从而不至于思维跌入二维,我们将这些通道称为梦网。
每个人的思维空间就相当于一个小气球,这个气球里有大量的空间能够用来收集这些漂浮物,既然这个气球可以吸收他们,也就可以放出他们。在每个人的深层思海里都有一个通道,就在最深处,那里非大毅力者不可去。
由此,他提出了“决堤计划”。
在通道中堆满漂浮物,这些漂浮物在进入的一瞬间就会变成水,当量达到一定程度就可以冲毁通道,形成新的通道,这样就有几率进入到时间里。
“只有弱者才会想回到过去。”
随着时间地点推移,战局已经略显焦灼,所有棋子都还在,而时光临的阳已经过了中场。
“强者只会向前进,去弥补遗憾。”
孟亦的阴也已经走到了炎山后面,距离阳只有一个格子的距离。孟亦拿起了阴水,上了寒海,堵住了阳木的去路。
时光临的阳又动了,现在他的阳距离孟亦的虚只有七格远。孟亦挪动阴金,挡在了阳的前面,而时光临的阳木也上了寒海。
孟亦并没有下来,因为他如果要吃掉自己的水的话,自己就属于棋少的一方,自己的金可以马上吃掉对方的金,还能获得一次互换位置的机会。如果对方不吃掉自己的话,对方就相当于少了一个木。
外面的雨停了,天依旧灰蒙蒙的,屋子里黑漆漆的一片。
“我选择牺牲金。”
时光临将金从棋盘上拿走,又挪动了阳木将阴水吃掉,现在场上的棋子反而是时光临的少。
阳火就在阴火的对角,孟亦此刻陷入了被动之中。孟亦看了一眼在寒海上的阳木,又看了眼在包围之中的阳,选择铤而走险,挪动阴金吃掉了对方的阳,换位的优势就这样没了。
“有些人注定是要牺牲的。”
阳木跳下了寒海,走到阳火后面,孟亦挪动阴金向下走了一步。阳火同样向下走了一步。孟亦看着战局,转手挪动阴。
随着阴也走过中场,阳木走到了虚的附近。孟亦挪动了阴金准备阻截,时光临挪动了阳土。
“攻还是守,你只能选一个哦。”
孟亦选择了攻,一步将阴金挪到了阳木的旁边。阳木不得不向后退去,但阳木已经退无可退,最终还是被孟亦的金吃掉了。
“游戏结束了。”
时光临的土吃掉了孟亦的金,至此,再无人能够阻挡时光临的水。棋局变成了赛跑,孟亦的阴距离终点还有11步,而时光临的水距离终点还有十步,可惜孟亦的阴最终没有跑过时光临的水,阳水像是大踏步的战士,走进了虚。
孟亦轻笑了一声,疲惫地靠在了椅子上,或许是精神的乏累,让他做出了错误的决定,进而输掉了游戏。
时光临站起了身,整理了一下褶皱的衣服,向孟亦伸出了手。
“怎么样,要不要加入我们?”
“MEO?”
“不,是神游众。”