返回第八十五章 全修复了?(2 / 2)从全网挨骂,到做出3A大作首页

林川不禁想起了杨琦,自己还有这个杀手锏在,就不怕玩家们不给游戏差评。

而且,这款游戏连音乐都没有,最开始《传奇刀塔》的音效项目都没启动。

玩家即便接受了抽象的角色建模,容忍了古怪难懂的角色立绘。

你游戏没有一点音乐,甚至没有一点音效,这总接受不了吧。

要知道玩游戏,音效,打斗交互,角色语言,背景音乐,是最能拉动玩家情绪的。

游戏音乐如果做悲伤,剧情故事也悲伤,玩家就会被代入难过的情绪。

游戏剧情稍稍精彩些,这款游戏就能带给玩家出色的体验。

玩家打通关,自此,一款富有诗情画意,充满悲剧色彩的游戏就诞生了。

如果游戏做的十分炫酷,战斗音乐特别带感,特别扣人心弦。

玩家玩起来就会特别爽,越玩越爱玩,越玩越上头,听着炫酷的音乐,在音乐中不断杀死怪物。

玩家会超爱玩这个游戏,猎杀怪物不断分泌肾上腺素,带来激情畅快。

即便通宵玩一晚上都不带累的,吃个早餐,稍微眯一会,醒来接着干。

因此,在林川看来,无论是手机游戏,还是电脑游戏,音乐对于整个游戏是至关重要的。

甚至起到了举足轻重的作用,一款优秀的游戏,搭配优秀的剧情,那就是锦上添花,绝对受玩家喜欢。

即便游戏做的不好,玩家玩起来平平淡淡,反响无奇,可音乐如果做的好,那无疑是雪中送炭。

勉强可以拉一把游戏,人们提到时,即便游戏不好玩,他也会说,

‘哎!那款游戏的音乐真得劲,听起来超有感觉。’

忽略游戏的缺点,关注游戏音乐上的优点。

想到这里,林川嘴角微微扬起。

《传奇刀塔》游戏是无声游戏,自己连员工都没招,项目都没立。

玩家根本不可能体验优秀的音乐,绝对不可能了。

到时候指着《传奇刀塔》骂还差不多,哪有游戏厂商上架游戏,还不做音效,音乐的。

这个差评也稳了。

这么一通分析下来,《传奇刀塔》差评的地方可太多了。

虽然自己没看游戏成品,但就目前而言,完全不需要。

游戏模型的bug,修复就修复了,林川还留了好几个大招呢。

光是抽象的风格,和无声的游戏,就能让玩家不愉快了,更何况还有其他项目。

车辆停在红灯前,迟迟不见变成绿灯,司机师傅摇了摇头。

“今天是交通管制还是怎么的,这么堵...”

扭头瞥了一眼林川。

“我看你年纪也不大,先前听说,你被公司逼的走了,最后自己开了家公司。”

“不知你开了个什么公司,是餐饮,还是服务行业,当然了,我也是好奇,你不方便说也没事...”

司机师傅吸了最后一口烟,将烟底放进烟灰缸,将烟火掐灭。

林川说道:“这不是什么秘密,我目前开了一家游戏公司,负责制作游戏方面的项目。”

闻言,司机师傅双眼一亮,好奇的看着林川。