返回设定集合篇(2 / 2)末日数据化,我神级血武士首页

黑名(禁忌):属幻灭万象分支,黑名怪物均拥有领域,多数拥有修改和屏蔽感知认知的能力,领域范围不定,强度不定,在其领域内多为异位世界。

(6)灾变初期的世界规则:

人类时间9月1日20:00,数据化灾变发生,改造全世界,改造存在形式对人类造成一分钟意识混沌影响。

立即进入为期一小时的屠戮期,在世界各处分场所、分人口密度投放1~15级怪物。

投放规则为小型封闭空间及泛性大型整合空间内,每50人投放1只怪物,若超过50人,人数每多30,投放量翻倍,以此类推。

人类时间9月1日21:00,屠戮期结束,已投放怪物回收,进入为期三小时的新手期,此阶段开始生成数据化特有产物,随机生成正常水准怪物。

后续未知。

(7)灾变后原生世界事物判定:

食物和武器及工具等一切原生事物均需认证才可使用。

食物强行使用无任何正面效果并获得大量负面效果。

武器完全无法使用,无法造成伤害。

工具有概率可以低效使用,但耐久变得极低。

付出代价可经系统认证转变为正式可使用物品,效用改为正常。

5.基础战斗流派划分:

(1)战斗风格基本分为:

物理系:

强袭硬攻流、迅敏快攻流、

隐刺袭扰流、均衡协调流、

高血坦战流、高防坦战流、

游枪巡射流、固守阵射流。

法强系:

法强强袭流、法强迅敏流、

法强隐刺流、法强均衡流、

炮台施法流、游敏施法流、

法强盾护流、法强准射流。

混合系:

诅咒型异常、操控型异常、

军团型异常、傀儡型异常、

兽战型异常、异化型异常。

………………

风格不影响实际发挥多样性,认证某风格后依旧可使用其他自由招式。

风格认证的效果体现为确定风格后可享受效果:当使用符合流派的攻击招式时,可受对应流派特殊加成。