4、门扫脸后会自动打开。(……)
5、不要碰门把手!!!
6、如若需要手电,可自行去保安室领取。(你就这么想外出吗?)
谢弈凡皱了皱眉,规则还蛮多的,但也不是没有没有办法应对,规则看似很多,实则疑点只存于规则4、5,就说规则5,感觉它的存在没有任何意义,通过规则4可以知道,门是自动的,扫脸就可以开,我没有必要去碰门把手。这规则似是场心理博弈。
人的心理很复杂,但对于规则来说,万变不离其宗:要么是肯定,要么是否定。没有矛盾心理;毕竟矛盾意味着悖论,悖论是错误,规则上来说是不允许悖论的存在。如果你就照着规则去办,毫无疑问,你不会去碰门把手,这没什么好说的,可人在极度危险陌生的环境下,是不情愿把自己的脸露出来的,可规则5又让人不得不把自己的脸露出来开门。
实际上这个就是突玻点,规则5的目的是为了让人露脸,可又为什么要这样做?
但谢弈凡又有了一个大胆的猜测:真正的凶手该不会是诡异吧?这就好解释了规则为什么非要你地脸露出来,整栋公寓都是祂的感知,所有人都在祂的监控下,盲目的做出任何举动都可能成为祂的第一个目标。那么为什么我自己的身份孰是凶手?
莫非,我们并非屠杀人类的凶手,而是屠杀诡异!
看来,整个游戏归根只有2个阵营:人类与诡异。
那么前面的一切就都能说通了,注意在进行战术商讨时有一个魔鬼细节,是“同一身份”而不是同一阵营”的人进行战术商讨,从这一点不能推出什么,但可以为自己的猜测佐证。
既然如此,通关条件应变为:
人类阵营:
平民:活到游戏结束。
凶手:杀死诡异,终结游戏。
保安:保护人类阵营所有人员。
侦探:找到诡异,协助凶手杀死诡异。
诡异阵营:杀光人类。
谢弈凡脑子里一时通明了不少,这次考核不算难,但属实不是一般坑,如果无法跳出固有思维的圈,注定会败。
不过虽然看起来考核全盘都被推理出来了,但不一定就是这样,由两条规则的细节推出全局,并不算可信。
此时戏间神突然冒泡:“推理不错,但麻烦注意下时间。”谢弈凡看向头顶:18分钟,还不算太糟糕,没你想象的那么少,但也没有你想象得那么多。