返回第十二章 LOL比赛抽象好下饭(1 / 2)黑神话:一战封神首页

《黑神话:悟空》的横空出世,不仅点燃了无数玩家的热情,也激发了他们心中的创业梦想。

三人决定再次出发,成立了《战锤游戏科技有限公司》。

王广以其卓越的营销才能,担任起职业经理人的重任,引领公司稳步前行;

吴玄则自命为创意总监,从财务规划到游戏内容设计,事无巨细,亲力亲为;

而季超,则以他过人的身手与执行力,担任游戏总监,确保每一个策划都能精准落地。

更令人振奋的是,借助AI技术的飞速发展,大数据、云计算等前沿科技成为了他们手中的利剑。

一切设想都可以落地。

更令人意想不到的是,吴玄竟在庞大的粉丝群体中。

挖掘出了来自华为、已过而立之年的技术大咖TOM,

他的加入,无疑为公司的技术实力注入了强心剂。

有TOM加入,吴玄感到什么创意都可以实现。

深夜的会议室里,空气因激情而炽热。

四人围坐在巨大的投影屏前,屏幕上是他们无数次推翻重来、精心策划的游戏蓝图。

吴玄激动地说道:“我们要做的,不仅仅是一款游戏,而是一个能够让玩家获得打击感,去摧毁旧世界,建立新秩序。”

季超轻轻点头,眼中闪烁着创意的光芒:

“我觉得每一个场景、每一个角色都栩栩如生,让玩家在探索的过程中,仿佛穿越至另一个平行宇宙,体验前所未有的感官盛宴。”

他的话语中充满了对角色动作力量的追求与执着。

王广则双手交叉,目光坚定:

“而我们的游戏,将彻底颠覆传统的游戏模式,强调实时互动与深度体验。

玩家不再是旁观者,而是故事的主宰者,他们的每一个选择都将影响游戏的走向,甚至改变整个自己在游戏世界的命运。”

TOM说道:“大模型技术可以捕捉人物动作,表情进行演绎,总之什么样的游戏体验都可以实现。

所以,游戏体验大数据是最为需要的东西。”

吴玄说道:“网吧少年的体验,没有问题。”

随着讨论的深入,他们的心中逐渐勾勒出一个宏大的蓝图——一个集技术创新、艺术美感与深度体验于一体的游戏巨制。

他们决定放手一搏,投入全部的热情与才华,只为在那片被快餐文化充斥的游戏海洋中,掀起一场前所未有的革命。

从此,四人如同星辰般汇聚,共同照亮了这条充满未知与挑战的道路。

无数个日夜,他们并肩作战,从概念设计到技术实现,从艺术渲染到市场推广,每一步都凝聚着他们的汗水与智慧。

一款游戏的诞生,其复杂程度堪比编织一场跨越现实与幻想的电影制作。

游戏制作也像电影制作一样,需要制片,编剧,导演,美术,音乐,道具,动作指导,演员等等。

投资更是一个惊人的数字。

资金的筹措,宛如一场无声的战役。

吴玄选择了一条不同寻常的道路——众筹,

他相信,真正的快乐体验应当属于每一个参与者,而非少数大资本的独享。

于是,他低调行事,以真诚与热情邀请每一个普通人加入这场梦想的征途,共同见证一款游戏从无到有的奇迹。

对于那些试图以金钱侵蚀这份纯粹梦想的大资本,吴玄只有两个字:

“NO”。

吴玄觉得游戏的本质应当是带给人们纯粹的快乐与探索的乐趣,而非成为吸血的怪兽,吞噬掉所有美好的可能。

吴玄收回这些回忆,转头紧紧锁在屏幕上。

屏幕上正播放着WBG与JDG比赛,

正于激烈的对决中的双方步入决胜的抢五赛点,空气中弥漫着紧张而又微妙的期待。

吴玄轻轻侧头,对身旁的王广问道: