:吹风术风系塑能系:辅助魔法。吹出一道强度一般的风。可以用来干扰敌人或吹走一些轻质物体与改变火焰、气体方向。
7:风弹风系塑能系:直接攻击类非致命魔法。放出一小团风弹攻击敌人。可以尝试用其干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,风弹最大有效距离为十五米。
8:水箭水系塑能系:直接攻击类非致命魔法。放出一支水箭攻击敌人。无穿透力,但具有冲击性。可以用来干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,水箭最大有效距离为十八米。
9:火舌术火系塑能系:直接攻击类致命魔法。喷出火舌攻击敌人,可持续施法直到魔痕反应突破临界点而激发。库尔特使用该魔法时,火舌最大有效距离为五米。
0:火弹术火系塑能系直接攻击类致命魔法。放出一枚火弹攻击敌人。库尔特使用该魔法时,火弹最大有效距离为二十二米。魔痕反应时间很长。
要注意的是,库尔特会用的是火弹术,而不是火球术。
火球术可是十分高端的战斗魔法,和火弹术有很大差别。最大的不同在于,火弹接触到目标后不会产生剧烈爆炸,只会将其烧着。而受害者中的要是火球术,那基本上死定了:尸体足以被炸得粉碎。
火球术落点范围的数米之内都会被爆炸席卷,杀伤力无比恐怖。能用得出这种火系魔法的战斗法师,往往实力惊人。而它最要命的,就是所有范围杀伤魔法的通病了:误伤太严重。
它不仅能把对手炸飞,还能把自己人也一块儿炸死。控制不好距离的话,将法师本人也炸翻同样不在话下。比如最可能翻车的狭窄地点
当然,真正被火球术杀死自己的法师还是十分稀少的。
因为他们既然有了能用出这种级别魔法的实力,就应该很清楚它们的风险、知道如何规避了。那么蠢的操作不至于出现在这帮人身上。
不过,即便和火球术不能比,火弹术也已经威力十足了。直接杀伤魔法永远具有强大的威慑力,让对方不得不有所忌惮。任何一位战斗法师都足以让对方陷入苦战因为随便一招杀伤魔法都可以瞬间决定胜负。
火弹术,作为致命的直接攻击魔法,释放其所需的魔力足够释放好几次风弹和水箭,而且魔痕反应也非常剧烈。这是库尔特仅次于魔素射线的杀手锏,轻易不能乱用来浪费魔力。
可以看到,库尔特总共会用十种战斗魔法。
其中,魔素射线、火舌术和火弹术都是直接杀伤魔法。都耗魔巨大火舌术在周遭有外界火元素能当媒介时耗魔会降下许多,但火弹术依旧消耗不低。
如果算上坎萨拉连锁瞬防术中的连锁魔法,那库尔特的直接杀伤魔法就又多了个魔法箭。
但因为释放坎萨拉连锁魔法的风险也很高,且必须在成功用护盾接过一次攻击后才能连锁施法,导致魔法箭的释放条件是十分苛刻的。
库尔特的战斗经验,可以说十分丰富。
不过,基本都是针对魔物和不会用魔法的埃博恩的。
除了在法师学院学习时和同伴切磋战斗技术外,他很少有机会和战斗法师交手无论是死斗还是点到而止,机会都很少。
像这次深入下水道时塔尔城卫队派了两位战斗法师,显然对局面非常重视了。战斗法师数量很少,在哪里都是珍贵的精锐战斗力。一下子有三名战斗法师聚在一起,实属罕见。