返回第四章 步入正轨(2 / 2)修仙废土:带着玩家来救世首页

“嗯?可主人明明很开心的呀。”温泫俯下身,脸凑到姜浩滕跟前,眼神清澈,仔细打量着他的神情。

“那就没人的时候这么称呼我好了。”盯着近在咫尺的脸庞,虽然明知道眼前的只是一团空气,但心还是有一瞬不争气的剧烈跳动了起来。

“嗯哼~?好的哦,主人。”

将视线重新移到终端上。天呐,不是说只是个弱知性的AI吗,还挺会的。这水平,再加上温柔的人设和漂亮的外设,指定能把那群小玩家们迷得神魂颠倒,努力搬砖。

不过这么一比,那个人工智障真的好垃呀。

而被吐槽为人工智障的璇泣,并没有在意新任指挥官对AI的喜新厌旧。毕竟那个叫温泫的AI是自己调教出来的子程序。

不过指挥官喜欢的原来是这样的吗,那我的知性插件要不要同步修改一下。算了,同质化太严重应该不是好事。不着急,潜移默化的就被调教成他喜欢的样子了。至少使用手册上是这么记录的。

飞快的在隐藏文件夹《指挥官观察日记》上录入新的内容后,璇泣花了一秒的时间思考了一下自己知性插件程式的改进方向,最终决定顺其自然交给指挥官。

“制造人造人所需的材料在哪儿”到时候就给玩家们扔个内测任务,外出侦察建立资源采集点,制造他们的看板娘。

【已标出目标地点】

“对了,1级玩家在末土上相当于是什么水平,别刚出新手村就被人当野怪给刷了。”

至于为什么这么问,就得解释一下玩家是怎么来的。

在地表上相互打了几百年的星海协约四家,直接点出了另一条科技树,即移动式建造平台技术。通俗的讲就是即时战略RTS游戏里的基地车。

所以兵营既是部队的驻地,也是能制造战斗人员的设施。

也不怪姜浩滕担心初始克隆体的战斗力,毕竟克隆体是兵营量产出来的。他们在战争中的定位就是便宜的炮灰和好用的不心疼的填线单位。

【加上动员兵武器套装,通常将单个动员兵的战力与引气境三层的修炼者对标】

“引气三层啊,还行。”换算一下基本上就是3级。引气三层这也是没有天赋的普通人能达到的极限了,而且通常是纯体修的引气三层。

末土的修仙阶位划分出乎意料的通俗,引气-练气-筑基-金丹-元婴-化神-练虚。记到这儿就够了,毕竟护道之战后练虚都很少出现了。

不过克隆人能对标引气三层,是因为他们没脑子,不怕死,不拍疼,能乌拉乌拉一窝蜂的往前冲。而玩家虽然也不怕死,但玩的花死的花。鬼知道在战场上他们能整出什么幺蛾子。

倒也无所谓,多死几次就会玩了,反正是50块钱的好兄弟不心疼。等等,还是收个复活费吧。

“璇泣,玩家的复活消耗是多少。”

【现阶段的消耗为5标准单位的矿质】

矿质即矿石精炼厂消耗各种矿物所制造出的资源,算是一种在星海协约中得到广泛认可的价值衡量单位。考虑到矿藏的不同种类,单个矿厂的平均产量大概是每小时25个矿质。

所以即使给玩家们的克隆体安了不少功能插件,好像还是不怎么贵的样子。那就好,这样向玩家收取的复活费也不高,我的良心也就不会痛拉。

嗯看来可以考虑放些玩家进来了,不过现在还有个大问题没解决。

那就是,剧情怎么整,拧成麻花一样的各方关系,而且自家阵营的行为确实有些嗯,难以言明。

要不直接给玩家们人手发一个skip键,估计他们自己就兴高采烈的跳剧情了,还省的我费劲去编了。

不行万一有想看剧情的怎么办。

等等,璇泣这个智能AI应该能写一个设定的小作文出来吧。

好了,万事俱备准备内测。