重伤状态,受到物理性质的重创,血量处于25%以下有一定几率进入重伤状态,大幅度降低速度。秒伤越高,血量越低,越容易进入重伤状态。
有了陷阱的辅助,获得经验的速度那是快的飞起。牛莽并没有第一时间选择提升等级,而是提升技能等级,玩家死亡是要掉经验的!
“两位大哥忙着那!”小有收获的牛莽直奔刀卫。
“嗯!”两个刀卫人性化的轻柔太阳穴,“有什么事吗!”
“我要用材料换装备!”哥布林手骨不仅能换钱,同样能换装备!
“自己看!”刀卫甲乙冷着脸看着牛莽,最后还是将摊位打开,供牛莽选择。
“态度这么恶劣!”牛莽小声嘟囔。
每次打开商店牛莽都是口水直流,眼冒红光。
“要不要玩的这么溜!”牛莽每次打开摊位的价格几乎都不相同,需要试!
“大哥,这个技能栏需要多少材料啊!”牛莽眼睛直勾勾盯着酒瓶。
“100个手骨!”
“啊,100个,这么多!”牛莽的声音拔高。伸出手直奔酒瓶……
“五十,五十!”刀卫甲乙急忙说道,同时护住桌上的酒,“每多购买一个技能栏需要加100个手骨!”
“哦,这就对了嘛!”牛莽点了点头。摊位上的物品价格全部出现变化。
牛莽打开技能类,看的更加眼热不已。
随机职业初级技能书100个手骨!
初级职业技能五百个手骨!
随机初级技能书80个手骨!
……
牛莽看了看背包,不到一百个手骨!
“革命尚未成功,同志仍需努力!”牛莽不住感叹。‘钱’到用时方恨少。
‘游戏’绝大多数的时候都是无聊的,只有在有‘追求’的时候才会有‘意义’。
此时的牛莽就处于斗志昂扬状态,找到了游戏的‘意义’,现在主要的任务就是刷材料,换技能!
出了村子的牛莽疯了一样四处铺设陷阱,然后控制镜像不断地拉怪,只要哥布林被打出流血状态,果断撤退换下一个地点继续拉怪……
群杀!这就是牛莽的目的,为了提高刷怪的效率,虽然单个的哥布林死亡速度相对长一些,但是有数量优势啊,虽然前期会慢一些,但是一旦成了规模,效果就会显著,一段时间过后,处于流血状态的哥布林会不断地倒地,到时候直接收尸就好了!反这里就牛莽自己一个玩家,并不担心有人抢怪!
一时间村子四周哀嚎不已,悲鸣不断。
“靠,买个材料都能‘黑’我!”牛莽愤愤不平,补给竹子和绳索时,没想到刀卫竟然主动‘打三折’!三折你妹啊!
“咱们也别闹了,我们哥俩就想混点酒喝,算是不打不相识,以后不黑你了,你也别计较了!”刀卫甲乙不断劝慰。
“行了,行了,过去的事情就让他过去吧!”牛莽摆摆手,心里却暗骂不已,“要不是哥们‘机灵’,还不让你黑出屎!”
“不对啊,这两个黑13话怎么越来越多了!”都走出村子了,牛莽突然想到一个问题,刚见到刀卫时貌似没多少话,而且抢酒的时候只是呆呆发愣,没有什么动作,可是这几次回来都知道‘护食’了,主动调整价格和讨价还价!
“开窍了!”牛莽想到一种可能,牛莽转回村子,换了几瓶酒扔在桌上,“还你们的,喝死你们两个逗13!”
牛莽扬长而去,留下一脸懵13的刀卫!
“要不要这么黑啊!”牛莽看着手中恐吓和打劫两本技能有些无语。恐吓属于状态类技能,有一定几率驱散怪物。
打劫还好一些,有一定几率额外获得资源。
“我要伤害技能啊!”牛莽懊恼不已,“一定是抽奖的时候没洗手!”
看你妹啊,再看弄死你!
打劫,把钱都交出来!
犹豫再三,牛莽最终还是学了,聊胜于无吗!可是没想到这两个技能配合起来出奇的好!
恐吓不仅可以驱赶怪物远离自己,更能赋予怪物一个debuff ,在debuff 状态下,打劫的效果出奇的好,一劫一个准,从来都没有空手过,特别是怪物处于重伤状态下,效果更加的喜人!