“行了,你先好好休息吧,爷爷我要出去吃美味的仙贝了。”卡普收起蹂躏路飞的手,转身走出了房门。
看来还是让路飞长大一点再锻炼好了,现在对于他来说可能太早了吧。
“可恶的爷爷!”路飞看着卡普的身影露出了咬牙切齿的表情。
直到卡普走出房间,路飞的表情突然恢复平静,看来这个面板应该只有我能看到。
刚刚卡普进来的太突然,正在专心查看系统的路飞还没来得及收回属性面板,可是卡普却一点也没有发现,可见系统因为某种原因只有自己才可以看到。
正当路飞这样想的时候,突然系统发出了声音。
是的,只有宿主可以看到系统。
“嗯你可以进行沟通”路飞小声的说道。
本系统拥有弱人工智能,可以为宿主解答有关系统的问题。
并且,宿主可以在脑海中想着要询问的问题,不需要发出声音。
冰冷的系统声音接连响起,解答了路飞的问题。
那你来替我详细的解释一下这些属性代表的意思吧。路飞在心中对系统说道。
属性系统可以查看宿主的身体数据,当系统开启的那一刻,宿主的身体已经数据化,只会随着等级的变化而变化,只要生命值不归零,宿主不会受到任何伤害,生命值归零,宿主死亡。
宿主每升一级,每项属性会10,并得到10点的自由属性点。
体力是主要属性,与生命值与防御能力和恢复能力有关,而且只有体力达到500,才可以使用霸气。
力量是最直接的攻击表现,力量越大,挥出的拳头或者斩击越强大。当力量与体力数值达到500,可以使用武装色霸气。
敏捷是表现人物的移动速度和反应能力的数值,敏捷高移动速度也会增加,当敏捷达到一定程度,也可以增加人物的攻击力,即速度就是力量。当敏捷与体力数值达到500,可以使用见闻色霸气。
精神是精神攻击和防御能力的表现数值,也可以间接的影响角色的意志力。精神力会随着人物年龄的变化和遭遇的事件而变化,无法通过锻炼增加。当精神力与体力数值达到500,可以觉醒霸王色霸气。
“等等!”系统声音刚刚将属性功能一一罗列结束,路飞立刻叫停了系统,“你说我现在的身体已经数据化了”
是的。现在宿主受到任何攻击,身体都不会产生任何变化,直到生命值归零死亡。
“那我该不会一直是小孩子模样了吧”路飞双眼紧盯着眼前的属性面板,双手已经攥出了汗转。
。。。。。。系统陷入了沉默。
“喂喂喂你倒是说话啊!”路飞大声的叫喊,已经不管自己是不是在空旷的房间独自大喊大叫了。
是的。系统冷不丁的冒出了一句,却彻底的冷掉了路飞的心。
并且如果宿主不能升级,身体素质不会有任何增长。
“扑。。。”
受到沉重打击的路飞一头栽倒在床上,无言的看着墙壁。
这么说,我要一直保持小孩子的样子一辈子了一辈子小孩子那岂不是不能和女朋友结婚了我的女儿国国王的位置岂不是不保了!
路飞绝望的闭上了双眼,默默留下了悔恨的泪水。