只要没接到更高一级的命令,或是命令不冲突的话,两具傀儡就会听妮朵的。
而眼下它们刚好执行完白亦前面下达的‘诱敌深入’指令,处在无命令状态,于是便自动凑近到妮朵身边,单膝跪下,等待接受她的指令。
这把小妮朵一下子给整得有些尴尬了,连忙摆摆手。
“你们别这样,快站起来。”
两具傀儡真就听话的站了起来。
其实随着妮朵的靠近,白亦与傀儡之间的联系自然也恢复了,可以继续不消耗神力的指挥它们,直到七天的‘指挥时间’结束。
只是白亦没急着插手,就让小妮朵自己去玩,反正以后肯定是要指挥这些‘财产’的。
他倒是跟在意先前的经过,于是便伸手在空气中抹了一下,两张记录着傀儡身前罪行的羊皮纸便再度浮现。
白亦又伸手触碰了一下羊皮纸,让其翻转到了背面,启动了某种独特的‘录像回放’功能,能更直观的看见刚才发生了什么。
这是原版游戏就有的功能,只能用在傀儡和魔偶这些造物身上,比信徒的‘心情日记’要好用一些,也能更好的预防玩家血压过低,心脑血管过于健康等风险。
不过让白亦有些惊喜的是,赎罪者这种理论上的低级造物,看着比原版游戏里‘聪明’了不少,不仅身形矫健,速度迅捷,不会被一块石头卡住,也不会对着一颗树一直怼。
连索敌的智能和范围也得到了大幅增强,知道去追那些信仰之光的骑士,而不是受了惊四窜奔逃的战马,即使对方逃出去老远,也能迅速且精准的追上去。
它们还直接无视了一个莫名其妙出现在战场的可怜小男孩,任由对方自己跑远了。
实用性可以说是大大提高了。
值得吐槽的是两个地方,一个是其攻击方式,并不是原版的拳打脚踢,刀劈斧砍,而是冲上去‘双风灌耳’——
它们凭借着战马都比不上的速度,追上了那些逃窜的骑士,然后高高跃起,双手捧住对方的脑袋。
随着身上那股青蓝色圣焰的闪烁,目标瞬间就被烤成了焦炭,散落成脚下泥土的肥料。
看着多少沾点邪门……
不过倒是有效的震慑住了那些信仰之光的骑士,被吓得哭爹喊娘,完全没有半点反抗的心思,十几名骑士面对两名敌人,都只敢四散奔逃,结果被一一追上,再伴随着绝望的惨叫,被一一点燃。
信仰之光这伙的人战斗力,印象里还不至于这么弱吧?
白亦对此也是有些意外。
原版游戏里的信仰之光,虽然算不上什么‘守关大BOSS’,但好歹也是需要白亦祭出要塞骑脸战术的‘拦路精英怪’了。
其基层士卒的悍勇,完全不输给后面的‘慈悲与仁爱’以及‘最终秩序’。
只是地盘小了点,只有一个公国做基本盘;高层战力也弱了点,拼天使拼不过,拼神威也拼不过,最后赢得也就还算轻松。
那眼前这种面对两名敌人,却连剑都不敢拔的玩意又算什么?
虫豸?
何况这赎罪者的‘原料’还不是什么高位强者,两个区区三阶而已。
弱,太弱了!