得到准许后,陈森繁打开电脑解锁屏幕,从浏览器里下载了一个记忆中学习过的游戏制作引擎。
“‘夜莺’引擎...”
等待安装的进度条完成,陈森繁趁这时间回想其操作,同时也得到了该引擎的信息。
这是一个由外国传入的游戏制作引擎,在其国家本土以界面清晰明了,操作方便,兼容性强而出名。
而自己所在的国家嘛,这种基本全类型游戏都可以制作的游戏引擎是没有的,从这足以看出行业发展的差异。
进入软件界面,调了一下设置后便将做好的素材导入,分类整理好。
固定视角为顶部,同步到摄像机,陈森繁把一张区域场景图拖入制作窗口,充当地面,接着将区域的建筑设施和场景物件布置好。
设定好主角和巡视员的出生点,以及职业NPC的刷新点后,他莫名的停下手来,眉头皱起,同时‘啧’了一声。
“什么玩意!?这么难用。”
夜莺引擎的功能模块设计和相应操作都表现出一股反人类的行为,至少对于陈森繁来说是这样。
他在原世界工作时面对的游戏引擎已用出习惯,哪怕到了另一个世界也仍有保留。
不过话虽如此,游戏制作还是要继续的,整个国内就没有比这更好用的游戏引擎,属于是跨层面碾压。
想到这种引擎都能做到在领域内垄断的地步,陈森繁就感觉一阵恶心,但为了自己策划的游戏,忍着不适也要做完。
摆放完了所有事物,下一步便是要它们‘动’起来,实现各自存在的意义。
陈森繁的编程能力并不强,撑死了也就只能写点小脚本的水平,不过给人物怪物设置血量攻击力这种填数值工作还是可以的。
做完这个,他还想尝试给怪物写个攻击逻辑,然而却发现自己写的编程语句无论怎样都会报错。
“不是吧哥们,连这也有变化?!”
陈森繁检查了好几遍报错显示,里面的说明他完全看不懂,无奈只能放弃这一工作。
所以眼下的程序只能全靠王志超这个‘本地人’了。
吃过晚饭,陈森繁做完了游戏的界面和几张地图及关卡,便无聊地刷起手机,等待王志超和赵杰两人制作素材。
嘀!
手机信息栏突然弹出一个入群提示,陈森繁见到后回想起自己申请了毕设组群,便是打算点进去看看。
“哦?毕设组队专群?这是专门分了一个啊,还有群成员再分组功能?!”
陈森繁对此表示惊奇,毫不含糊地把自己设置成组长,再把三名舍友拉进来设置为组员。
群内的消息界面上不时有人闲聊,内容不外乎毕设制作,自己有什么想法,以及对即将到来的校园招聘会抱有怎样的期盼。
“招聘会啊...我应该做了不少作品...”
给电脑连接上移动硬盘,陈森繁往里找出保存的作品逐一查看,修改一些不满意的地方。
毕竟涉及到大学生的第一份工作,他不想在哪个环节上出现问题,况且自己的钱包已经快干瘪了,能尽快找到就最好。
还有一点就是,虽说确实有着不少工作经验,但这些东西要是从一个刚毕业的大学生口里说出来,其可信度能有多少?
自己也不像几个舍友那样至少有过实操,勉强能说得过去。
所以,陈森繁打定主意,该精准精准,该含糊含糊。
修改保存后,时间已经到了深夜,毕设群聊里大伙都聊得十分热情,只因一位管理员发布了一份文件,里面有关前来进行招聘的企业等汇总。
陈森繁几人也是互相讨论了一下,各自检查了简历,确定没问题后安然入睡。