冰冷的月光通过废旧厂房顶上的数个大窟窿照进厂内,而那最大的一个窟窿投下的光源直射厂内的正中央位置。
在那里静静沐浴着月光的,是一只银白色的手提旅行箱,然而这样看似普通且人畜无害的箱子,却不知为何却有着八名武装到牙齿的士兵围绕着它,并富含规律地巡逻、同时警戒着周围。
他们两两分组,时而整齐划一的驻守在箱子的两侧,时而几名士兵走出队伍,持着步枪警觉地瞄准起厂房当中的死角,像是生怕有人从黑暗当中蹿出来抢夺箱子般。
他们的特种作战服整体为漆黑带有红色的标识条纹,充满棱角与倾斜的头盔全裹着他们的脑袋,不露出来一点皮肤在外,也不能通过橙色的护目镜看清他们究竟是怎样的神情。
甚至身高体型也完全一致,给人的感觉像是一个个复制粘贴出来的克隆人,只会无情地履行命令。
这群人彼此之间没有交流,偌大的厂房里只回荡着他们军靴踏在水泥地板上的声音,唯独踩到积水的坑坑洼洼时,才有别样的声响出现。
高度紧绷的神经就像拉扯到极限的琴弦,稍有一点点力施加在上去,就会引发崩塌。不知是过了多久,在又一轮箱边驻守队友轮换之时,一颗诱饵弹在距离他们十几米处从厂房的顶上投下并炸裂开来。下一秒,八个枪口如同闪电般对准了那黑暗处的声源,子弹也在这时倾泻而出。
霎时间,枪口的火光照亮了周遭的一切,爆裂的枪响冲破云霄,告知着他们对一切来犯之敌的态度。
直至他们各打空了一个步枪弹匣,才发觉火力的落空,黑暗中没有任何反馈传出来。
他们在没有任何交流的情况下停止开火,而距离最近的两位士兵在换好弹匣后,朝着原先诱饵弹发出动静的那个方向摸索而去。
待到靠近时,自然是什么特殊情况也没有,只有一颗诱饵弹的残骸发着微光,在他们眼皮子底下缓缓消失。
正当为首的那人转身准备报告情况时,一道覆着月光的利刃成了他生前最后看到的景象,瞬息之间,一把飞刀从水泥柱后所形成阴影里飞出,竟然轻松破开头盔,直击其中侦查士兵的眉心。
“啊!”
一旁同他一起侦查情况的士兵听到队友发出的惨叫,连忙转头朝他看去,他看到队友重重倒下去的间隙阴影当中闪过一道身影,故而连忙抬起枪来朝那里倾泻火力。
可没成想那敌人的速度极快,即使被子弹或许击中了也不减缓一点速度,他像是霹雳般越过掩体,踏上一台废旧设备,最后再是脚下发力,腾空而起。
月光将他的身影完全映照出来,是一位戴着战术面罩的白色短发青年。他凌空当中身姿扭转,如同一条跃出海面的飞鱼。在天上,他将又一把利刃甩出,这一次是穿刺了士兵的护目镜完成了击杀。还没落地,战术腰带挂着的一发烟雾弹从他的腰间自动滑落出去,碰撞到地面后,浓烟瞬间阻隔了两名阵亡士兵与剩下的六名士兵。
剩下的士兵终于是反应过来了,见到此情此景,连忙朝举起枪来朝烟中开火。
而那青年则瞬间调转方向,他先是以一个滑铲到了那两名阵亡士兵的身旁,随后立即向地面前扑做出战术匍匐动作规避了绝大部分射来的枪线。
他途中甚至都能听见子弹从他的耳朵旁擦边而过的声音,不一丝拖泥带水与畏惧,快速地从那两名士兵的头上一并取回插在上面的飞刀,最后,再一次借助滚滚烟雾遁入了各式硬杂物所组成的掩体当中。
经此两名队友减员,剩下的六名士兵不得不迅速根据现状做出战术变更,三名士兵继续保持对那穿梭于掩体之间的白发青年施以火力压制。
当然,为了避免同时换弹匣的尴尬情况再次发生,他们三人均采取了交替单发点射或三连发射击的模式开火,以确保时刻都有子弹招呼敌人。
而与此同时,剩下三名士兵,则一位掏出了一枚进攻型手雷,另一位则是从腰间取出一枚震撼弹。而最后那位,则趁着敌人应接不暇之际将手中的武器更换成了更加适合室内近距离作战的泵动式霰弹枪,只待队友创造时机好对他的敌人发起致命一击。
种种协作果然奏效,随着六名士兵的配合,经由火力压制很有效的逐步蚕食青年的躲避空间,再要不了几秒,恐怕他就逃无可逃了。
终于,士兵投掷手雷的时机已然到来,他果断将其甩出,通过预判投掷滚到了那白发青年的逃亡必经之路。
就是那厂房的一处死角,等待青年的再也不是得以苟延残喘的掩体,而是一颗即将并发出怒火的手雷。
怎么办?
如果强行吃满这颗手雷的伤害,纵使青年装备有防弹衣也会被炸得粉碎,但如果回身往反方向逃亡,等待他的则是一把快要伸到他嘴里的霰弹枪,更不必说还有三把步枪的枪口盯着他。
显然,仅仅是瞬息之间,一开始建立的减员优势就荡然无存,这场猫捉老鼠的游戏演变成了一场几乎必输的死局。
这千钧一发之际,已经容不得他再多思考该怎样应对局面,这一切的危机,没有任何援助,只由他本人来将其化解。
只见他再次朝地猛扑的同时往脚下封了一颗烟雾弹,烟气再次瞬间吞噬了他与掩体以及那位快要走到他面前的士兵。
又一声炸裂响起,是那颗进攻型手雷爆炸了。不同于防御性手雷的高碎片杀伤,这种手雷是靠着爆炸产生时的一瞬间冲击波杀伤人员,杀伤半径较小,也正如它的名字一般,适用于室内场景。
面临这种友军在附近避免误伤的情况,它的使用再合适不过了。
它碎裂的残骸刚好溅射到了作为掩体的废旧机器上,传出沉闷的碰撞声。但由于烟雾弹阻碍视野的缘故,士兵们并不清楚仅靠这一记手雷的冲击就是否能完成对敌人的清剿。
士兵们的担心与谨慎是完全有必要的,因为青年此刻正趴在地上,通过这种姿势才得以在这颗威力较小的进攻型手雷下幸存。
但即便如此,他也落了个等同阵亡的状态。
他紧闭双眼,但HUD视线内右下角的人物状态栏是不会因此消失的,上面显示“生命值”一栏的数字为:1,而游戏中的满血状态是100。
同时,还有着蓝色的额外护甲值,但此时这项数值显示为0,这也就意味着,现在的他,经不起哪怕任何一点伤害了,就算敌方士兵只是赤手空拳的来上这么一下,他就要立马归西了。
但就算如此危急万分的情况,他的脸上依旧保持着镇静,立马起身靠坐在掩体后,他没再听到敌人靠近的脚步声了,想必他们也不敢轻举妄动吧。
短暂的和平很快就会消失,AI操作的高级难度士兵,总会有一个出头鸟前去探路,理所当然的,会是那名手持霰弹枪、最适合近距离作战的士兵。
现在是争分夺秒的时间,好在青年应对这种单刷宝藏的情况做了额外准备,他没有半点犹豫,从战术腰带中抽出来一支名为“无痛治疗注射器”的道具。
青年立马用拇指推下其顶上的盖子,那注射口便展现出来,将它扎入左边小臂,并进一步用力推动注射按钮,似乎是想人为加快回血注射过程。
这么做也是情有可原,毕竟指不定士兵下一秒就要走到他脸上冲他开枪了。在此之前,一定不能放过任何将血量状态恢复至100的机会。
敌人的脚步声愈发靠近,青年不确定自己是不是产生了幻觉,因为他感觉自己都闻到枪油的味道了。
快!快!快!再快一点!
平静的面庞下是略微颤抖的手,他已经快要没有时间了,也许用不着下一秒,敌人就会朝着他扣下扳机了!
同样心情焦急的不止他一个人,那手持霰弹枪的士兵,心也是吊到了嗓子眼,他越是靠近那迷雾中的掩体,步伐就愈发缓慢。但他还保持着最高的警戒,举着的钢枪半秒也不曾放下。
起初是一步,然后是半步,最后是半步的半步,直到几乎是停下了步伐。
他最终决定直接朝着雾中的大致位置开枪,因为这样最保险,食指正要弯动着扣下扳机,在这千钧一发之际,忽然距离他左侧两三米的雾中位置发出了碰撞声。
他先是一惊,但立即如同闪电般反应过来,调转枪口指向,扣动食指,朝出声的位置倾泻了枪膛内的特化弹头。
“砰!”撞针击发底火的声音震耳欲聋。
“噗!”那几十颗脱膛而出的钢珠立即击中了声音传出的地方。
经由先前的手雷,加上现在这么一发结结实实的霰弹,恐怕目标无论装备着怎样的护具都会被打成筛子吧,因此,当枪声响彻厂房的回声消散而去,士兵并没有继续开出第二枪。
他和其他士兵像是松了口气,他们举着的枪口也稍稍往下放了一点。现在,唯一需要做的事,便是上前查看敌人倒下的身躯了。
烟雾渐渐消散,但由于敌人倒下的位置正是厂房的死角处,惨白的月光是一点也照射不到那地方。
最先看清敌人情况还是那名手持霰弹的士兵,当他擦亮眼睛完全看清那里发生了什么时,那个躺在死角的,不是那白发青年的未凉的躯体,而是由几十颗钢珠打成的弹坑,在它正下方躺着的,是一支用尽的无痛治疗注射器。
“不好!”
他几乎是发出凄惨的叫声猛地转头,等待他的,是他人生中见到的最后一抹月光。
利刃无声破开空气,一道白光闪过,顷刻间,飞刀就到了那士兵的头颅上。
“啊!”
又一声惨叫发出,没等他再扣下扳机,他便将要径直倒下了。
“开火!开火!开火!”
后面为首的士兵咆哮着,四支步枪以全自动形态出击,不到眨眼的时间,便倾泻了全部的火力,已全然不顾队友甚至还没完全倒下的躯体。
先前那手持震撼弹,此刻在众队友最后排的士兵也在这时拉下保险,准备使出浑身解数将它抛掷出去。
如果不出意外,震撼弹将在空中划出一道完美的抛物线,最后落到预定的死角位置引爆,这时队友再趁着敌人被致盲的时间一起蜂拥而上将敌人彻底消灭。
但青年绝不许士兵的美梦成真,他在士兵将震撼弹将脱手的前一刻从阴影中滑铲冲出。枪林弹雨中,这一次,他手中的武器不再是需要更长飞行时间才能完成击杀的利刃,而是一把名叫“Glock19”的手枪。
作为现实世界中各国军警单位最受欢迎的手枪之一,在游戏中也继承了它在现实中的优秀表现。设计简单、可靠耐用、重量很轻、最关键的是:它在这个世界中同样价格便宜。
抬枪,瞄准,扣下扳机,这一系列动作在一次眨眼的时间都不够下完成,9mm子弹在仅有几英寸的枪膛中爆裂飞出,直取它所瞄准的目标。
这一颗子弹在游戏平衡数值的影响下即便击中士兵的头部也不能完成一击必杀,然而,它飞向的目标也根本不是站在前排的那几名士兵的头部。
9mm子弹无视结成队形的众敌人,咆哮着、旋转起它的舞姿,从他们身边擦背而过,又瞬息之间,它击中了那颗刚刚脱手而出的震撼弹。
“嘭!”
一道剧烈的闪光瞬间笼罩了扎堆的士兵们,这颗子弹精准引爆了那枚震撼弹。
设定成的强行致盲与耳鸣顷刻间占据了所有士兵的眼前和耳中,虽然因为游戏平衡设计的问题,即使吃满了一发震撼弹,最多也只会存在5秒的绝对致盲与耳鸣,之后眼前的视野和听觉就会逐渐恢复。
但他们面临的对手,显然是不会让他们所有人等到5秒恢复视野后反打的。
“唰”
又一记战术飞刀从青年的手中甩出,这次他没做过多瞄准,直击一名离他最近的士兵上半身躯干完成了击杀。
还剩下4秒钟绝对致盲与耳鸣。
他手中的Glock19再次出击,经由游戏内特殊改装后的它,击发模式不再只有半自动单点,而具有三连发射击模式。但它毕竟是一把9mm口径的手枪,面临眼前剩下的四名敌人,这个距离,显然是不足以在剩下的四秒内把他们全部消灭的。
青年以浑身解数朝他们奔去,只为了再靠近一点,好让弹头更具有杀伤力,这个奔袭的过程,花了他两秒钟的时间。
又是一轮抬枪、瞄准头部,扣下扳机,撞针击发底火,三连发模式下的Glock19顿时迸发出惊人的火力。
清脆的击杀提示音在他脑海中响起,不做任何停留,枪口又朝向了下一名敌人的脑袋,随后再次开火。
“哒哒哒”
转眼之间仅剩下了两名敌人,但敌人致盲的时间也恰好结束,不过好在致盲效果是从视线的正中央扩散式的渐渐褪去,因此,在倒数第二名敌人视角内褪去效果的死角时间内,青年又借此从侧翼击杀了他。
最后一名士兵恢复视觉后,只看到队友接二连三的在他眼前陨落倒下,一下子慌了神的他也不管那三七二十一,急忙扣下扳机朝眼前的一切事物开火。
或者说,他是幸运的,青年真因为这四散的子弹而中了两枪。
但他又是不幸的,失去镇定的人终将被失败揽入怀中,也正因为火力枪线变得随机,就差那一发子弹的伤害,青年已经冲到了他的眼前。
白发青年手持一把酷似狼牙棒的自制战壕锤,上面附着尖刺,锤柄上缠着布,月光映射在上面的金属部分,同他那先前的利刃般,散发出咄咄逼人的寒气。
“再见。”
右手高举战壕锤向下奋力一砸,狠狠磕在了那士兵的战术头盔上,强大的力道震得他不由自主地弯下腰,但这正中青年下怀,随即青年一个膝顶,那士兵的后脑勺就完全暴露在他眼前,最后,不再做任何多余动作,再次抄起战壕锤猛击那里,干净利落地完成了对敌人的击杀。
最后一声击杀音效响起,本次轻装上阵的他,费了好一番功夫后,终于把守护宝藏的NPC士兵们全部消灭干净了。
敌人的躯体缓缓倒下,直到他完全趴在地上了,青年才回过神来,意识到战斗的结束。
他长吐一口气,如释重负的样子,悬浮在视网膜上的UI状态界面,显示他的生命值仅剩下了21点。
这个血量,兴许还能吃一发非躯干部位的小口径子弹,但如果是士兵手中的那种半威力步枪弹就绝对不行了,可以说,这次战斗的胜利,运气占比不小。
啊。看来舍弃主武器装配,只带手枪和一些投掷物和近战武器单刷宝藏据点还是风险太高了。
虽然说勉强过了,但为了那一点移速加成而选择轻装上阵的增益状态,还是有点得不偿失啊。
他心中总结完战况,看向自己握着战壕锤锤柄的手还在微微颤抖,虽说是在游戏里,但心有余悸的状态看样子似乎还得持续一会儿。
啊,算了,今天就这样吧,到时候公测的时候,可不能这样玩了。
他收起战壕锤,从倒下的士兵身体上顺便补充了几枚投掷物,但从他们身上搜刮这点无关紧要的东西可不是此次作战的目的,而是士兵们付出生命守护的宝藏。
也就是那个位于厂房正中间的手提箱,那才是青年本次冒着生命危险得来的最终嘉奖。
回到开阔的厂房中心,手提旅行箱安安静静地享受着皎洁的月光,此时此刻,面临脚边的宝贵战利品,现在没有什么东西能比得上把它打开更能让他感到兴奋了。
他蹲下后才发现手提箱上加装了一把小锁,但前边那么大的阻碍都冲破了,这一把锁自然是不在话下的,青年用刚回收的飞刀没费多少力气便把锁撬开了。
随着手提箱的缓缓打开,金色的出宝特效便照亮了他的脸,纵使有战术面罩的覆盖,也不难看出他面罩下兴奋的表情。待到特效完全散去,他定睛一看,本次宝藏战利品共计有三支配件,它们完好的躺在收纳格处。
“重型狙击枪消音器、托腮板、16倍瞄准镜......全都是金色品质的。”
他摘下面罩,大口大口呼吸起来,眼睛也瞪圆了几分,这会儿的心跳比之前作战时还快。因为他实在不敢相信眼前的一切居然是真实发生的情况,一下子顶格爆出了金色品质的三支配件,居然还都是成套的大热武器狙击枪系列的配件。
在青年游玩的这款名为《最终战争》(Final War)的游戏里,玩家可以自由为自己的武器选配配件来增添战斗力,就以青年刚刚获得的托腮板来说,金色品质的它,可以使射手相较于不装配托腮板的情况下额外减少25%的后坐力。
而《最终战争》中,按照配件的品质从低到高依次排序分为:白、绿、蓝、紫、金。拿刚刚爆出的托腮板举例,每向下一个品质,就减5%的后坐力减免。
金色品质配件不同于可以从NPC商家手中无限制购买的其他品质配件,它的一手货源只能通过开取战利品宝箱才有几率获得,除此之外,就只能通过其他玩家的手中花大价钱交易获得了。
而往往这类货物,用于交易的一般等价物也不再是游戏内的货币,而是现实中的钱。
除了爆率极低外,它还有着其他品质配件所不曾拥有的纪念意义,每一支金品质配件都有属于它的独一无二的编号,并且玩家可以在其空白处刻字,也就是命名权,且纵使后续就算交易出去也无法更改。因此,通常还没有刻字的金色品质武器配件比刻了字的价值更高。
但可想而知的,这种情况也不一定是绝对的,也可能会出现那种前任持有人名气非常大而为配件赋予了额外的纪念意义,而致使价格更高便是了。
青年掐了一把自己的大腿,迫使自己冷静下来,当下,还是先查看一下这三支配件的价格吧。
他右手在裤子口袋处做出握持的动作,转眼间,白色光效便环绕在他的手心中,随后用力握住,光效退散,一部兼任系统菜单的手机便实体化在了他的手中。
点亮屏幕,立刻登录上交易市场软件搜索起价格,分别打出关键词后,这三支配件的价格又使得他快惊掉下巴了。
“系统推荐组合价格......15750元”
当他轻声念出那串数字后,整个人又再次愣住了,他一度怀疑是不是自己多看了一个零,但擦亮眼睛后,那整整高达15750元的数字是确确实实有这个份量的。
“天呐,这......”此刻,他已经无法用语言来表达出自己的心情了,他激动得全身颤抖,呼吸也再次加重了。
太好了,这下子暂时不用为钱而发愁了。至少,嗯......至少暂时的也好。
他的眼前浮现出这笔钱的现金状态,对他来说,这笔钱似乎很多,又似乎很少,但无论多少,都至关重要。
还没将东西通过交易所变现,他就已经想着这笔钱的用途了,或者说,他之所以游玩《最终战争》,也正是期待着这一刻。
两个月时间的内测,明天就是最后一天了,不知道现在挂到市场上面,还能不能立马卖出去之类的......不过,内测玩家可以在公测时继承一部分内测时的装备,应该也会有人趁机捡一波漏吧。
他低头看了一眼时间,《最终战争》内的游戏时间是与现实当地时间同步的,而现在是晚上9:45,他是这样打算的:趁现在还早,事不宜迟,马上赶去交易所卖掉吧。
将配件放入随身行囊,刚刚起身,他忽然听到入口方向的阴影中传出靴子踏到杂物的声音。
他立马大感不妙,猛地转身拔出枪来朝那个方向大声喝道:“谁!出来!”
那黑暗中却不知为何飘来稀稀拉拉的掌声,仔细一听,还伴随着窃喜的笑声。
见来者没有第一时间回应他,青年选择果断开火,一发子弹顷刻间就遁入了黑暗,但回馈给青年的击中音效却不是打在肉躯之上,而是尖锐的碰撞声。
“真不愧是你啊,居然一个人穿着这身破烂就把宝藏单刷了。”那黑暗中传来男人的奸笑。
“这种动态难度的据点,会随着一定范围内的挑战玩家数量而做出调整,无论挑战队伍的人数如何,最终分配到每个玩家头上的敌人一定是八个......“
“你们想干什么?躲在暗地里,还怕见不得人吗?”青年冷峻地说。
“干什么?事已至此,难道还需要我解释吗?”伴随着笑声,躲在阴影中的男人终于现身了。不止于此,他的身前有着一名举着防暴盾牌的壮汉,那盾牌的玻璃观察窗上是碎裂的迹象,想必是青年刚刚那发子弹的杰作。
见到敌人装备精良的样子,青年脑海中闪过的瞬间想法就是尽快逃跑,但他刚踏出相反朝向的脚步,就因为眼前的景象而被迫停下了。
因为从那个方向的暗影中,又走出来一名武装到牙齿的敌人,他手中握持着的,是能以全自动模式射击的AA12霰弹枪。现实中的它,地球上没有任何生物能扛得住它的一轮火力输出,即便是放在性能大幅度平衡后的游戏内,青年在这个距离下都绝无可能在这把枪下的火力逃走。
但更令青年绝望的事不止于此,在他错愕的时候,他的两边居然又分别走出了两名同样装备精良的敌人。换句话说,青年已然被完全包围了。
“把枪放下,我不想做无谓的浪费。”男人走到亮光处,他身披作战制服,并且右臂上贴着特殊的战队肩章,这说明他是这五人的指挥小队长。
“你们......“青年咬牙切齿地想要从牙缝中挤出话来,却不知道该说些什么好。