返回第三章 魂体(1 / 2)天道新生首页

在这片广袤无垠的大陆之上,并存着四大帝国。在三个陆地国家中,位于东方的乃是中原帝国,其疆域辽阔,独占大陆近乎一半之广。

大陆的西北方向为北周帝国,与中原王朝以洛水为界。而在大陆的西南方,则是大明帝国,与中原王朝以妖兽森林为界。

北周帝国与大明帝国将大陆西部再次一分为二。在中原帝国最南端,隔海相望的是瀚海帝国,瀚海帝国虽面积不大,却也是一个独立的岛国。

许之远当下所在的村落,正处于中原帝国和北周帝国的交界之处,隶属于中原帝国峦山府石岗郡洛水县。

中原帝国的行政划分颇为明晰,一都九府,一府九郡,一郡九县,呈阶梯式管辖。在四大帝国当中,中原帝国国力最为强盛,其人口总量远超其他三大帝国的总和。

中原帝国人口众多,然而大多生活在水土丰饶、物产丰富的南方府郡。峦山府石岗郡地处大陆北部,森林山川众多,冬季天气极为寒冷。

虽说土地广袤无垠,但居住的人口却颇为稀少。只有沿河流之处以及几处平原有些许人口定居,可谓地广人稀。

多年以前,随着中原帝国向北扩张,兼并了部分原始居民,加之帝国在此开采矿产,引入了部分流民和移居者,逐渐扩展至如今这般行政划分为一个郡城的规模。

下面的县城只是为了满足行政划分而设立,面积虽大,但人口稀少,若以人口而论,充其量也就算是个村镇。

整个大陆之人,自古以来崇尚武学,习武之人被称为武者。武者分为两种,其一,是以常人之躯,通过修炼真气内力,从而具备飞檐走壁、杀敌防御之能。

其二,是拥有魂体的武者,所谓魂体,指的是武者天生拥有附加属性的能力,例如金木水火土、风雪雷电等等。拥有魂体的武者能够将属性附加至自己的武技功法之中,使武技具备属性效果。

拥有魂体的武者修炼的是魂力,且修炼速度远超普通武者,当然,这也因人而异,一是取决于武者自身的属性能力,二是武者后天的修炼情况。

魂体虽然强大,但终归是可遇而不可求。魂体本身与生俱来,无法通过后天植入或者修炼获取。

再者,魂体的出现既有随机性,又有遗传性。先辈拥有魂体,其下一代拥有魂体的概率要比普通人高得多,因此武者的聚集多以家族宗门的形式呈现。

两种不同的武者在功法上存在天壤之别,没有魂体的武者即便修炼带属性的功法,与拥有魂体武者施展的属性功法也是无法相提并论的。

除了攻击属性的魂体,还有治疗属性、辅助强化属性、防御属性等等。还有些魂体能够拟兽化,让武者具备动物植物的能力。

随着武者世界的不断发展,魂体的种类愈发繁多且细致。遗传的多样性,使得各种类型的魂体不断被发掘出来,并得以传承。

魂体武者不仅有属性强弱之分,还有等级划分。随着武者世界的演进,依据武者魂力的大小,将其分为三界九阶。

三界泛指天地人三界,人界即普通魂体武者,人界突破之后可至地界,地界突破之后,据说能够飞升入天。

天界武者仅存在于传说之中,不仅如此,就是有史记载的地界武者亦是寥寥无几。每一位地界武者皆是能够搅动大陆风云变幻的存在。

真正的争斗仅存于人界,有人的地方便是江湖。

武界最初之时,武者皆是蛮力对抗,魂力的多寡基本就能决定胜负。由此,在人界之内,又划分出九个等阶,每个等阶可细分为初入、中修、巅峰三段。

随着武者魂体的多样性以及强大魂技功法的不断涌现,魂力的多少不再是决定胜负的唯一途径。

演变之后,提升魂力也不再是武者的唯一追求,致使等级划分不再那般细致,最终被武者世界所统一认可的就剩下三界九阶。

人界九阶中,前三阶为初阶,初阶对抗时,魂力大小基本没有太大差异,功法魂技的强弱与巧妙才是决定胜负的关键。