死囚们一直在不断的挑战“更难”的魔域,可是有这个必要吗?
如果只是为了将被处决的日子延后,每次都挑战初级魔域不就可以了吗?
安全而且省力。
早期的死囚们都是这么做的,很快就出现了问题,任何进入初级魔域,超过一定次数,会开始厌倦,甚至恶心。
接着会看到一些异象,听到奇怪的声音。
那声音彷佛来自另一个的世界,低语着让人不安的奇怪话语。
死囚们会因此变得行为怪异。
只有去其他的副本,这种状况才会得到缓解。
魔域里有奇怪的能量在流动着。
可是越难的魔域,越危险。
人的实力又是有限的。
难度越来越高,能完成魔域探险的人也越来越少,很多人死在了魔域里。
每次挑战魔域,都需要四个人。
要凑齐四个实力差不多的人,在低级魔域或许还算容易,可要挑战高级魔域,组队却非常难。
高级魔域的死亡率很高,如果常和你组队的人阵亡后,没有很快找到新人加入,就会陷入绝境。
七天的死亡期是固定的。
为了解决这个问题,组织诞生了。
组织网罗了死囚,死囚镇唯一的人力资源,观念或原则相近的人会加入统一组织,优秀的人会被组织招募。
组织让实力相近的人更容易找到队伍,在队伍减员或出现问题时,进行重组,规划魔域挑战的时间。
当然,为了组织的运营和建设,组员每次魔域挑战获得的金币会被征收。
死囚镇里现在有十七个组织,规模有大有小,实力有强有弱。
实力最强的四个组织,都拥有挑战高级魔域的队伍。
雷蒙德领导的‘远征’就是其中之一,还有‘红狼’、‘沸点’和‘暗影’。
远征的创造者是‘希林’,他早已去世了。
希林是一名政治犯,在自己的国家中推行改革政策失败,被政敌迫害,最终沦为死囚。
他的实力不算强,只是一个很普通的人类战士,只能作为后勤队员,勉强完成中级魔域挑战。
但他却是死囚镇第一个组织的创始人。
他创造了组织这个概念并付诸实践,说服了不少人,创建很多规则,提出了‘远征’的信条——“共助方可长生”。
他认为只要大家互相帮助,强者带着弱者成长,弱者成长起来也能帮助强者。
人人都变强之后,完成魔域挑战就会越来越容易,那时大家都能延长寿命,在死囚镇就能好好的活下去了。
这种思想对于品性优良的人来说,比较好接受,但对于这些死囚犯,他们大都嘲笑一番或嗤之以鼻。
“没用的废物就该去死,活着也只会拖累人。”
“我干嘛要帮助一个罪犯,虽然我也犯了罪,哈哈!”
“我只会找强者组队,因为我是强者。”
“在我看来,这是个圈套,叫希林的蠢货,想号召一堆人盲目配队,更好的浑水摸鱼,他自己就狗屁实力都没有。”