和村子守护战的状况一样,这些怪物还是从远方奔袭而来。
远远看去就像是一条黑线一样,给玩家们带来了十足的压迫感。
可能是这样的场景,关宁已经看了好几次了,所以心中并没有第一次面对成堆怪物那样的害怕。
相反,关宁反而有些跃跃欲试,毕竟只要把这群怪物打死,就可以获得通关机会了。
关宁并没有一次性放出所有的玩家和塔兵战士,而是先放过去了三分之一。
因为她害怕这次的守护战不是回合制,而是一直要打下去。
要是真的一直打下去,这些上战场的将士们,就没有休息时间了。
所以关宁选择分批轮流放出这些战士们。
这次来的怪物,很明显比村子守护战时来的怪物,要强上不少。
每一只怪物都是村子守护战第三波怪物的水平。
好在这些天玩家们的等级也上涨了,对付这些怪物也不算太难。
有些第一次上战场的玩家,还有些害怕,迟迟的不敢和怪物去厮杀。
好在租用的塔兵们,都不害怕这些怪物,义无反顾的冲了上去。
那些有些害怕怪物的玩家,也被系统塔兵身上肃杀的氛围刺激到了,慢慢地也敢上前厮杀。
可能是战场上的氛围,很轻易的就会将人的热血和勇敢激发出来,每一位玩家几乎都奋力拼搏在战斗第一线。
就这样,在无尽的厮杀中,第一轮怪物被玩家消灭完了。
这么说似乎也不对,也不能说怪物被消灭完了,而是到了这场战争后期,那些怪物也被玩家身上狠戾的气质吓到了。
竟然有不少的怪物,选择去当逃兵,刚开始只有一只怪物开始逃跑,到了后来,就是成群结队的怪物开始逃跑,逃离战场。
当第一波怪物潮退却后,宁村的玩家都兴奋的挥舞起了自己手中的武器,仿佛在庆祝前方的胜利一样。
即便他们之中的有些人,已经站不住了,但这群玩家仍旧在进行狂欢。
关宁也收起了手中的弓箭,这一场战斗下来,是真的很累。
八个小时的连绵不休,换回来的是一次成功的守护战。
那些冲在前线厮杀的将领们,虽然一个个身上沾染着鲜血,但每个人的精神都十分亢奋,像是做了什么天大的好事一样。
关宁不知道其他村子的战况怎么样,但好在系统很快就回答了关宁的问题:
【检测到已有领地击退第一波怪物,现全游戏同步该领地游戏进程】
这条提示音响起后的三分钟,又传来了一道系统的声音:
【全球游戏进程已同步,第一波战争胜利,仍未胜利的镇子和村庄怪物,则跟随全球游戏进程】
关宁听到系统的提示后,就知道了,自己这边一旦胜利,那么全球领地就都会跟随自己的游戏进程,同步享受胜利的果实。
关宁觉得这样也好,只要其他领地能够撑得过前边,那胜利的概率就看自己这边的情况了。
关宁看着系统给出的,胜利过后的休息时间,深深体会到了系统的险恶用心。
俗话说得好,一鼓作气、再而衰、三而竭,要是系统给的休息时间没有那么充裕,短暂休息过后的玩家们肯定还会有一股劲儿,开始上场杀敌。
但是这次的休息时间,竟然足足给了12个小时。
12个小时,足够玩家们睡个觉、洗刷一下。
这样之后,玩家身上的冲劲就会下去,在加上身上肌肉过度劳累后的酸痛感,这些玩家们会更没有精神。
关宁可以想象得到,第二波战斗到来的时候,这些玩家的精神状态,肯定不如第一波战斗来的猛烈。
但关宁也不好拦着这些玩家去休息,毕竟也打了八个小时,休息一下也更能够养精蓄锐。
其他人到是没有关宁想得多,他们酣畅淋漓的杀敌8个小时后,现在只想找个地方睡一觉。
当然,也有人意识到了这个问题,可奈何,现在的情况就是必须要进行休息,不休息的话,所有的玩家都会顶不住。
明天的事,明天说吧,要是现在休息不好,明天面对新一波敌人的时候,就会更加力不从心。
既然怎么做都是无解,还不如就这样休息一下。
总的来说,休息后,最起码精神状态还是不错的。
关宁等后勤队伍收拾战场,直到全部玩家都走后,才从塔楼上下来。
她一下来,就看到已经把自己收拾的,干干净净的康善。
关宁没想到康善收拾完自己后,居然没第一时间去休息,而是一直等着自己下来。
关宁将自己的顾虑和康善说了一遍:
“我害怕明天这些玩家们会肌肉酸痛,再加上休息了一夜,精神状态方面肯定要比现在松散一点”
“也不知道明天会不会有玩家,因为我说的这种情况受伤”
关宁说完后,就看向康善,想要从康善这个近战玩家的嘴里,听到一些解决这个问题的方案。