《制裁之刃》上的国家分布是很简单,就那么三个国家,互相对立。倒是有几分三国的感觉,上方的琳琅王国算是其中最为巨大也比较强大的国家,左下方和右下方的两大王国,狮心和博迪互为联盟共同抵抗最上方的琳琅。苏喆忍不住摸了摸下巴,这倒还真有几分三国的味道。
按照旁边的介绍,琳琅算是偏向欧洲和美洲那里的联合,那里的NPC也是以白人和黑人为蓝本制造,而狮心则是以华夏这里作为蓝本,NPC也多是黑发黑眼睛。至于博迪,旁边的介绍居然说这里是以战斗名族为蓝本,看的苏喆也是一愣一愣的。这么搞,这游戏里就可以搞世界大战了,以后现实里都不用打仗了,直接这里搞定,又快又方便,都不会有什么人命的损伤了,而且也节省了军费的开支。
游戏的人物是扫描自身,也就是说,你长什么样,你进去也什么样。外貌可以有百分之十的调整。初始属性都是一样的,而且这是个纯人类游戏,玩家所能选择的种族只有人类,或许后面有任务或者是药剂,再或者技能帮你改变种族,但是初始种族只有一个——人类。
职业的分布也不多,战法牧这玩意儿就不用多说了,反正是个游戏,这三个职业总归是不能少的。刺客,射手也是必然的,这就是五个初始职业了。这游戏的初始职业也就是这些了,玩过许许多多网游的苏喆也就是点点头,这初始只能说是一般般,不过后面的转职颇为繁复。看到隐藏职业那几个字,他倒是一愣,按道理,网游为了平衡总归是把职业固定,装备和技能或许可以靠后期的BOSS什么的弥补,但职业这玩意儿总归就是那样了,不过既然这游戏敢这么整,那么总归是没什么坏处,有奇遇才有主角的感受,他倒是也能理解。
不过让他更加意外的就是这游戏的PK,PK值的计算相当简单粗暴,击杀者等级减去被击杀者的等级就是所获取的PK值,PK值一小时消去一点。PK值超过50就是红名,超过100就是黑名。红名还好,被杀也就是爆掉背包里百分之十的东西以及必定掉落一件身上的装备,黑名这就很恐怖了,直接是掉落三件身上的装备和百分之四十背包中的物品。同时被杀后不会在主城重生,而是直接重生在主城的监狱,按照20点PK值一小时的时间计算服刑时间,刑满才能释放。当然,如果你觉得你能杀光所有的守卫然后打出监狱的话,那你尽管可以试试。苏喆对这个系统还是很满意,这也算是打压了一下恶意PK,同级PK的话,则只有强制的一点PK值,这倒是没什么,真要红名那真的是疯狂砍人了。
总之,这是个偏西方风格的游戏,这一方面苏喆也不能不承认,欧洲和M国做游戏还是很强的,毕竟起步早,他也没什么好说的。这册子也说明了几个国家的主城,琳琅的卡诺萨,狮心的平京,博迪的莫克。苏喆自然是不用讲,绝对狮心走起,以华夏为蓝本,想想就觉得很愉悦。而且三个国家中,单论环境来说,也绝对选择狮心。博迪常年冰雪,琳琅则偏向炎热,唯有狮心环境最为怡人,这选狮心绝对没错啊。
当他在这里浏览着这本宣传册的时候,终于,他听到了他的号码,947号。站起身活动了一下身体,还有五天开服,他已经有点迫不及待了。
来到呼唤他的第六号房间,穿着西装的年轻男人正坐在那里。看到苏喆进来的时候,他淡定的指了指旁边的位子,苏喆淡然的坐了过去。当头盔带好的时候,他的意识一沉,昏睡了过去。