但这位玩家丝毫不惧,让人为自己沏上一壶好茶,悠哉喝了起来。
“勾心斗角?没想到跑到这里还是逃不掉!就是不知道这里的几位比起我的兄弟姐妹来说怎么样?”
说到了自己的兄弟姐妹,嘴角挂起了笑容:
“没想到我争了十年,才到手三天就来到了这里,家产算是便宜了那群失败者。
不过我会在这里,争到更多的!”
此人言语间充满傲气,但举止之间却文质彬彬,言语是性格,举止是从小受到的教育。
他站起身来,昂头了望远方:“即便到了这里,我抽到的也是天潢贵胄的!虽然后期有点小瑕疵,但我绝不会重蹈覆辙!
魏县富盛当为我龙兴之地,如今还缺一位从龙之臣。”
白光一闪,这次走出了一名碧睛赤发的胡人将领,生得倒是雄壮异常。
“四十六人赴国难,忠心可鉴!单骑退回纥,却落走狗烹!”
如今的华夏大地类似的情况不停上演,不过上述这些都属于高难度开局,有高难度,自然也有低难度。
毕竟相比抽到明成组这样顶级的君主,历史上大多数的君主根本比不了。
如果开局都一样的话,抽到明堡宗这种的怎么和朱珏玩?
既然是全民皇帝游戏,游戏自然有平衡性。
君主模板不行,开局弥补!
先减少掣肘、调整气运值,再扩张地盘,最后还有增加开局物资。
没有掣肘,开局难度直线下降。
气运值多的话,开局可以多召帮手,并且有些差的君主模板,英灵阁中的人才有限,那样就不需要用500、1000去抽,直接多抽几次。
地盘扩张倒是属于双刃剑,地盘太大的话,新手调配不起来,前期做不到滚雪球,地盘大的优势就没法发挥出全部。
增加物资这是实打实的优势,前期有钱有粮,想干事情也容易,所以排在最后。
总而言之,抽到差的君主模板也有可玩性。
还是冀地,就靠在开平县南边,上谷、鬼方、沮阳、居庸四县如今同属一位玩家。
这位玩家长得油头粉面,开局毫无掣肘直接掌握大权,做的第一件事却是让人大开宴席。
宴席之上,载歌载舞,那婀娜多姿的舞女让人垂涎若渴!推杯换盏之际,全是阿谀奉承之声!
“这日子才是我袁安该过的!”
玩家也就是袁安,已经喝上头,放声大笑,还一把搂过左边的人。
搂着的这位是袁安从英灵阁召出来的,并且不止一人,一共召了五人,与袁安搂着的这位长得也是不错,面对袁安,频频劝酒。
五人中坐到中间的那位,十分不满!一副刚正不阿的面孔,直接在宴席上对袁安说道:
“主公,现在正是草创未就之时,怎可只顾摆席作乐!”
“审配,主公行事自有道理,用不着你操心!”
正在劝酒的那人丝毫不让,直接反怼审配,这人身份有意思,他是袁熙。
在场另外三位召唤人物,分别是郭援、吕旷、吕翔,他们三人默默饮酒,对袁熙、审配的争吵视而无睹。
“不准吵!”
说完,袁安直接醉倒在桌子上。
这表现....
不过不管是高难度开局还是低难度开局,其实都有个共同点,那就是玩家所处的地方--势力林立,这样才更具博弈性!
合纵连横、远交近攻、攻城掠地,谁能笑到最后?
但全民皇帝游戏并不是只有小势力,还有些玩家直接跑到了大势力的腹地!
晋地.....