返回武侠已死,爽文当道(1 / 1)摩诃萨藏首页

刚才我都打算睡了,去后台瞄了一眼,看到有人发了一个话题《武侠已死,爽文当道》,说实在的我心里挺不好受的,武侠和爽文其实可以写在一起,金庸老爷子的很多系列就是爽文,但是人家剧情不只是爽还虐,人物丰满鲜活,每一个人都有属于自己的侠的定义,近几年武侠确实不行了,他说的爽文当道也确实是现在的武侠现象,我个人觉得武侠其实最难的还是江湖里的人情世故和战力崩塌问题,爽要有尺度。就拿我这本小说来说吧,第二章里的正义大师兄方向在听到对方是飞天蝠王郝力友之后立马就怂了,不过人家很有脑子,立刻不卑不亢不慌不忙的拿出自己的师傅和无法大师当后盾,如果不是因为郝力友忌惮无法大师,方向早死了,他想救人啊但就像我第二章起的名字一样,救人先救己啊,因为战力在哪里放着呢,一招就秒了,他有什么办法,如果不是因为他师傅和无法大师有关系,就算师傅来了也不过是多一个坑罢了。主角后面是肯定会和郝力友越级磕一下的,因为他没脑子,开局说错了话,如果他把师傅搬出来,郝力友绝对能放他,也存在一丝丝可能放那个女孩,但他却暴露了师傅死了的信息,这就是江湖,武侠不是简简单单爽文,动不动同级无敌,越级还无敌,江湖就是赤裸裸的人性,后面我还会详细的介绍为什么主角能越级能打,他占了多少天时地利人和,包括为什么一个江湖人为什么会冒着那么大的风险却抢劫皇亲国戚,因为利益与风险成正比。我以前玄幻文五千字,不提前想剧情边想边写,也就两个半小时,我这个武侠小说,开局一般般,半小时多就行了,第二章我本来还想让方向过上几招,花拳绣腿水字数,但我写的是武侠啊,他们两个战力悬殊太大了,所以就变成了现在的结果,这就是很多人不想写武侠的原因,因为玄幻随便忽悠,前段时间翻拍的《雪中悍刀行》其实也是爽文,男主又因为他有个好爹,又因为有好师傅,又因为天赋,又因为运气,又因为情商智商,其实啥也不因为,就因为一点他是真武大帝转世,爽文合情合理。跑题了,第二章我用了二个小时,改了三种剧情才敲定,第三章我用了近三个小时,改了五种剧情到最后才在一个“名讳”上彻底拍板,因为这个才合情合理,一个现在穿越来的现代人,看了很多小说电视剧,一定是斗不过那些老狐狸精的,因为真正的江湖不可能的你在电视啊小说啊评书啊里面讲到的那些,很多人都说自己如果穿越到古代就一定能飞黄腾达,其实很难,主角加持那么大的光环刚开局还是差点嗝屁,我刚才好像剧透了,不过不重要,主角肯定是不会死的,他死了,这小说怎么继续爽啊。看到这些很多人大概能明白了点为什么会有那么多人喜欢写爽文了吧,因为简单,因为快乐,就像方便面泡上五分钟就能吃了,啥逻辑啊剧情啊,爽就完事了,说实在的我也喜欢爽文,可看多了就觉得没意思了,玄幻爽文我也写,可写多了就没意思了,我想是因为赚不到钱啊,哈哈哈哈!武侠与爽可以并存,但尺度很不好把握,我也不能,我只能尽量。如果有人嘲笑我写一章一千字的小说能写三个小时,我也只能说是因为我自己的文化水平不高,我文化水平很低是事实,我不否认。因为是爽文的关系,主角的身份肯定也不一般啦,不这样写,他咋是主角呢。

如果你想让我推荐传统武侠,我确实有一个,《昆仑》,我小时候碰着这本小说读了五六遍,真的不错。

晚安!