只要不断向前,道路就会不断延伸!
不要停下来口牙!
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咳咳,言归正传。
在凭借比较记忆文抄了几个类似于“动物园怪谈”之类的小故事后,他用所获得的不多的情绪值兑换了童年经典游戏《狙击小日子》,拉上了同寝室的两个兄弟组建了“东方彗星”工作室并全面优化了这个童年小游戏的射击手感、画面和剧情,最后却因为“三级拟真度以上的人形角色死亡不能留下尸体”等原因被打回。
要是没升级画面说不定还没有这么多事……
像画面质量,美术风格这种东西不同于某一段剧情,它是真正的“贯穿整个游戏”,想改就必须从头到尾全改。
东方彗星工作室的第一款游戏就这样不了了之,最后只能同这个平行世界的一些民间作品、同人作品一样用私自烧录的卡带小范围传播。
看着用生活费垫付了开发费用,已经开始在学校食堂啃馒头的两个室友,何成一咬牙一跺脚,拉着他俩重新开了一家叫“匡扶汉室”的工作室。(担心低质量小游戏做多了影响口碑。)
三人根据年龄排序分别用刘关张三兄弟的名字做了化名,做了一些低质量玩法差的像素风小游戏,总算是有了进项。
毕竟系统可以兑换完整的策划案,他做游戏比一般人要快上不少。
日积月累之下,工作室有了些钱,“像素”领域的知名度也摸到了某游戏的解锁门槛。
觉得时机已经成熟的三人立刻就想重启东方彗星,朝着三人共同的“做出好游戏”的目标继续努力。
可事与愿违的是,还是把工作室的资金拖垮了……
每当夜深人静之时,何成都会怀疑自己是不是最惨的穿越者,命中注定有此一劫……
两个室友是不是被自己拖累了……
而就在这山穷水尽的时候他们听说学校里有个已经毕业的学姐打算组建公司参加官方游戏激励活动,并且接受“大三生实习”。
想着大概也许可能勉强对得上“青春”这个主题,何成当即带着工作室的另外两人全伙来投。
但现在对方明显对自己的作品不怎么满意,只能启用计划B了。
“以这部游戏为敲门砖加入工作室混饭吃。”
想到虽然还没开始啃馒头,但现在也只敢在学校食堂解决三餐的室友,何成组织了一下语言,小心翼翼的说到:
“那你看看我们这个技术力怎么样……我们工作室三个人都接受打工的,给个实习章就更好了。”
何成忐忑的看着这个圆脸,身高一米四八但气质很成熟的面试官——虽然从他那双死鱼眼里看不出来这份忐忑。
唐嘉欣还没有说话,一个悦耳的声音突然从门外传来:
“我觉得你很有潜力!这部游戏也很有潜力!你!和你的工作室!我都要了!”