你过年不归山门,可那些负责装潢的筑基工匠们还要回家团聚呢!
然而见到马洋这般斗志昂扬、精神饱满的模样,晏林心中不禁涌起一股安稳之感。
马洋越是专注,此事失败的可能性就越小!
还是自家兄弟让人放心啊。
与此同时,《修真之路:游戏宗师》的设计图纸也已基本绘制完成。
晏林再度仔细梳理了一遍游戏修炼历程,特别是法术秘籍中用于引导的秘语。
看过之后,晏林觉得仍不够犀利。
于是花费三个时辰,将秘语进行了更深层次的打磨,使其讽刺意味更进一步,直逼心魔。
有些词句连他自己都觉得不好意思写出。
实在是过于辛辣刻薄了!
然而为了达成亏损的目的,晏林只能狠下心来,强行压制内心良知,继续撰写下去。
修改完毕后,他又将文档发送给了吕明亮,至此便可视为最终定稿。
“下一步便是前往灵宝交易坊寻找顶级原画概念设计大师,记住了吗?”
晏林反复强调。
吕明亮坚定回应:“明白了,晏掌门!对于美术资源这一块,我必定会如同黄师兄一般,力求完美,严把质量关!”
“嗯……那我在找到顶尖画师之后,还需向您禀报吗?”
晏林思索片刻:“不必了。”
请来的这位最昂贵的概念设计师,其修为技艺应当都不会差到哪里去,而对于原画之道,晏林虽不算精通,看过与否,影响其实并不太大。
“知道了,晏掌门!”
离开晏林的洞府,吕明亮心中感慨万千。
晏掌门不但对美术资源要求极高,对待属下如我更是充分信任!
真是令人备受鼓舞!
我定当全力以赴,不负晏掌门交付于我的使命!
……
优质的美术资源对于修真游戏至关重要。
一幅美轮美奂的封面图卷,往往能给修士留下深刻的第一印象,从而有利于增加游戏的灵晶收益。
这一点,晏林自然心知肚明。
那为何还要不惜重金持续投入于美术资源之中呢?难不成他不明白此举与原本想要亏损的初衷相悖?
实则是别无选择啊!
由于受到神秘系统的制约,晏林无法故意采购低劣的服务,他所购买的一切物品,都必须与其真实价值大致相当。
可以在一定范围内适当提高价格,却不能太过离谱。
倘若晏林转而去购买那些普通品质的美术资源,只怕手头剩余的灵晶难以消耗殆尽啊!
稍加计算便知,制作一款修真游戏,哪个环节的耗费最为庞大?
正是美术资源!
若非在这个领域里大量投入,晏林又该去哪里增加开支呢?
因此,要想增大游戏的成本,就必须在游戏资源,尤其是美术资源上下足功夫。
而且,购买廉价的美术资源,就能确保安然无虞了吗?
《鬼灵将帅》的教训依旧刻骨铭心……
以低廉的价格寻求丹青大师,若再度不慎遭遇阮光建这般隐藏修为的新秀巨擘,那恐怕便要陷入无法挽回的境地了。
宝银未曾流失,游戏的灵韵画质也未见丝毫衰减。
此乃彻头彻尾的损失啊!
故而,深思熟虑之下,唯有不惜重金购置天材地宝般的美术资源方为明智之举。
再者,《仙途游戏制作人》这款游戏,本就非比寻常,其取胜之道并不依赖于虚幻场景的描绘。
欲要亏损,关键还得寄望于它枯燥无味的修炼方式与招人厌烦的引路仙音。
在晏林眼中,只要这两点能够触动修士们的逆鳞,激起他们的愤怒,那么这个游戏便可堪称大功告成。
画风秀丽又如何,终究只是外在点缀罢了。
……
归至自己炼器台上,吕明亮启动秘宝资源库,开始探寻契合的原画意境设计师。
在他心中,《仙途游戏制作人》这款游戏,意境构架至关重要。
因游戏中诸多内容,皆需将玄妙的修真理念实体化展现出来。
例如当玩家面临“重修灵石”与“轻修灵石”的抉择时,两者便分别对应着两个迥异的秘境区域,每个区域内还需有独具特色的元素加以彰显。
“重修灵石”乃一抽象概念,转而转化为具象,则呈现出海量灵石倾洒之地、熠熠生辉的氪晶使用者与衣衫褴褛的免费修行者之间鲜明对比的画面等等。
从抽象跃入具象,这一转化过程既需艺术家融汇天地灵气的再创作。
换而言之,平庸之作仅算勉强完成使命;而若能做到出类拔萃,则能让游戏真正升华为超凡的艺术佳作。
因此,吕明亮不敢掉以轻心,专心致志地在资源库中搜寻那些价格高昂、声名卓着、作品精妙绝伦的原画意境设计师。
“这位……似乎不合适,虽美轮美奂,但风格略显单一。”