有力如磐石的喘息与低沉的咒吟交织,显然是来自主角;
伴有悉悉索索之声,不知是何物在蠕动或是蹒跚前行;
还有喉咙深处传出的混沌低吼,宛如拉扯一个千疮百孔的破旧法器——这正是丧魂魔魈的标准咆哮,只是那声音间隔许久,才从远方遥遥传来。
瞬息间,屏幕上显现出两道弯月般的光影,其间渐渐勾勒出模糊的视线——模拟着主人公艰难挣开双目的情景。
几番眨眼过后,主角的视线恢复正常,陈沙也得以窥见清晰的游戏景象。
映入眼帘的赫然是一只手,一只苍白枯瘦、青筋毕露的亡者之手!
主角与陈沙皆为之惊骇不已。
主角挣扎着企图起身,却惊恐地发现,他所躺之处并非软榻暖床,竟然是堆积成山的腐骸残躯!
这些腐骸姿态各异,有的血肉模糊,惨不忍睹,足以令观者呕吐出隔夜的食物;
有的则较为完好,表面并无显着创伤,仅是肤色苍白,青筋凸显;
更有甚者已开始腐烂,滋生出诡异的血肉组织,形态可怖地发生着变异!
无数早已干涸凝固的血液将这些腐骸粘连在一起,似乎再也无法分离。
此刻的主角,正在步步走向成为其中之一的命运!
他在尸山的边缘,显然将他抛在此处之人亦不愿深入其中,故此随便一丢便草草收场。
一阵头晕目眩之后,主角从尸山上滚落至地面,经过一番喘息恢复些许元气,终于勉力站立起来。
此时,陈沙察觉到了对主角的操控权,同时也拥有了调整视角与行走自如的能力。
屏幕上浮现出了极为简洁的操作指引,移动鼠标即可环顾四周,按下 ASD 键则能前后左右移动。
尽管这些均为第一人称射击游戏的基本操作,但出于对初次尝试此类游戏玩家的考虑,《海魄仙堡》仍然精心设计了教程环节,这一点十足体现了向海外顶级大作学习的精神。
在第一人称视角下,陈沙已然全身心地融入了游戏世界中的角色身份。
周遭光线幽黯,但仍依稀可辨认出主角此刻身处一处犹如军事要塞般建筑的内部。
此处曾摆放过几张座椅、一张巨大的会议桌以及数台军用计算机,如今却被弃置一旁,满布尘埃,且不乏腐骸散落其上……
在巨大的骸骨堆积之前,陈沙甚至怀疑是否自己的灵识出现了错觉,他似乎看见那尸骸之中伸出的一只手臂,似乎在做着挣扎的动作,微微颤动着……
这一幕让陈沙心中略有寒意,他开始探寻逃脱此地的道路。
此处显现三个通道口,每个上头都熠熠生辉着翠绿的灵石标识,其中一个通道口处更刻有“离尘”二字。此刻,房间内的阵法照明并未启动,陈沙只能凭借着这几个通道口上灵石散发出的幽幽光芒,勉强辨识四周的情境。
陈沙操控着自身修为境界尚浅的主角,走向最近的一个通道入口。
主角缓步前行,并且视线时常模糊,他的右手随着步伐摇摆,左手则紧紧按在丹田部位,显露出体内气血运转不畅的征兆。
首道门户,主角用力推动,却发现其已被另一侧用某种禁制封闭或抵住无法开启。
接着他又走向第二道门,此门设有秘纹禁制,需持有特定的令牌才可解禁通过。
陈沙指引着主角拖着沉重的步伐,再次朝向远方的第三个通道口行进。
远观此门,似半开半掩,似乎可供通行。
周围的环境陷入了深沉的寂静,唯有主角粗重的呼吸声与踏地之声回荡。
此时,一只僵尸自骸骨堆中猛地跃起,死死抱住了主角的右腿,张牙舞爪地撕咬下去!
主角惊叫连连,眼前的屏幕边缘也被一层赤红之气弥漫,象征着他正遭受猛烈的邪气侵袭。