“充了六块,这个特效真的是我六块钱就能玩到的吗?”
“哇哇哇,机甲太帅了,喜欢!”
“喜欢甜甜圈,居然是免费的。”
“球球大作战永远的神!”
“方寸未来太良心了吧?”
在苹果端的评论区,‘球球大作战’的评分达到了4.9分。
十月十日,《球球大作战》1.1版本更新,上线了六元首充礼包,并且在商城里上架了机甲系列皮肤,所有皮肤仅售六元。
如果不想花钱,还可以完成对局任务,获得皮肤碎片,收集到一定的皮肤碎片就可以兑换自己喜欢的皮肤了。
经过计算差不多两周时间就可以成功兑换一个商城皮肤。
在2014年这个游戏市场‘逼肝逼氪’这个词还没有深入玩家们的心中。
在这个大家都吃相难看市场下,《球球大作战》简直就是一股清流。
方寸未来‘贪玩传奇’制作组中。
方彦正在给员工们上着课。
“这款游戏就是卖数值,把爆率调高一些,设个一键回收装备的系统,有什么特效加什么特效,只要普通的办公电脑能带得动。”
“记住,这款游戏的玩家群体是大方总他们那一类三四十岁的人群,创建角色界面的建模要弄精细,UI设计复古一些,传奇都玩过吧?就照搬传奇的UI,反正买了授权不怕吃官司。”
“氪金点一定要多,必须要让氪佬爽,弄几个ai玩家,直接给神装,去屠氪佬,刺激氪佬氪金。”
“你们要了解传奇这款游戏的内核,为什么十几年之后它还有这么高的流水。两个月将这个游戏做出来有没有信心?”
方彦对着PPT侃侃而谈,直接敲定了‘贪玩传奇’的游戏框架,游戏内核,游戏玩法。
员工们只需要按着这个框架去填充细节就可以了。
给贪玩传奇制作组上完课,方彦又去了‘碧蓝航线’的制作组。
又换了另外一个PPT。
方彦说道:“碧蓝航线这个项目是公司护城河项目,我将通过这个项目打造碧蓝航线IP,建立起方寸未来的护城河,所以这个ip的第一个项目是重中之重。”
“大家都知道我做‘贪吃蛇大作战’的第一桶金是怎么来的吗?就是靠着搞涩涩挣的二次元的钱。”
“所以碧蓝航线这款游戏的内核也是涩涩!泳装婚纱什么的元素都要有,建模这一块韩总监要挑大梁。”
“这款游戏要将一战二战所有的战舰拟人化少女化,美工组是重中之重,立绘做得好才会有玩家买单叫老婆,人手不够就招人。”
这一整天方彦都在公司里,亲手抓两个游戏的制作方向,以及制作内容。
碧蓝航线的研发是一个中长期的项目,在方彦的要求下,这款游戏比前世的碧蓝航线更加的细腻,也更加涩涩。
每一个金色角色都有单独的3D建模,为了方便玩家舔屏,同时也要求所有的角色都要有中配日配。
碧蓝航线这个项目的立项,就寓意着方寸未来开始烧钱了,这不是几百万就能做出来的,加上游戏的宣发费用,一不注意可能就要花大几千万。