更换的新道路并不好走,因为地图上实际上并没有这条小路,这是白芳根据地图上的山峰大致走势推断出来的。
不过好在,白芳的第一魂技:骨甲生成,是一个拓展性极强的魂技。
如字面意思,白芳的第一魂技可以在显现的骨蛇身上衍生出骨质增生物形成盔甲一次来进行防御。而当骨蛇在白芳身上附体时,便可以直接从她的身上生成骨甲。
在快一年的锻炼中,虽然依然得要在骨蛇或者附体状态的白芳身上才能生成,但生成的形状则不再只是单纯的甲壳。而是可以根据其需要,生成各种形状的骨质增生物。
与此同时,白芳还能提前准备一些能经常用上的形状,让骨蛇自行记忆。这样的话,需要的时候便可以直接让骨蛇生成,而不需要白芳自身思考该如何生成,从而节省时间。
就如现在这样...
白芳将骨质梯子顶端的尖刺插入台地中的土壤,随即朝下喊道,“抓稳梯子,不用担心,我在这上面呢。”
下方的两人随即摆摆手回应,白芳点点头,自己依然盯着下面,控制着骨蛇往前进的方向探索。
距离舍弃马车,转向小路已经过去了快两天,由于白芳的第一魂技,一些困难的道路完全可以由白芳的魂技来形成各种道具来通过。而这些骨质增生物在通过之后只需要白芳的一个念头便可以自行消散,留下的只有让人弄不清楚作用的孔洞。
这也使得他们虽然带着着一个没有魂环的魂士,但速度并没有比身为魂师的阿银的速度慢太多,而是跟她过来时所花费的时间差不太多。
随着两人快要爬上了台地,白芳也控制起骨蛇让它回来。
此刻的骨蛇作为与白芳分离的独立武魂,但本质依旧是白芳的武魂,只需要短暂的附体一下,便可以很快地交换思维。
这样来看,似乎快要和哪些守卫见面了。
感受着自骨蛇侦察而来的消息,白芳再次比对了一下地图。
她们现在所处的位置和峡谷已经相差不远了,若不是骨蛇本身的体积不算大,同时又是分离形式存在,说不定也会被发现。
“怎么了?难不成有守卫了吗?”宴乐看着正盯着地图思考着的白芳,下意识地问着。
“嗯。”白芳轻轻点了点头,随后看了看四周,现在的天色已经有些泛黄了,“现在先休息一下吧。”
“我看了下,离峡谷那边的距离并不远,等午夜的时候,他们的警惕性相对来说也会稍微差一些。就算到时候警惕性没啥变化,也能多休息一会,多想想怎么过去比较合适。”
“好~”阿银很轻快地答应了下来,随后便按照白芳的指示,去收集其一些干燥的树枝
白芳则是控制着骨蛇,开始捕食一些附近的小动物。
不提多了一个阿银,口粮本身就不够用。她们选择以安全换时间,就代表了她们原本准备的干粮是会不够的。
也就好在白芳可以通过骨蛇去猎杀一些小动物来获取营养,来减少对口粮的需求。