【体质:2(+4)=8】
【智力:1(-5)=-4】
【法力:2(+1)=3】
【体质】、【智力】、【法力】这三个的初始数值加起来只能等于5,括号里的是道具带来的加持。
【体质】决定游戏角色综合的身体素质,包括力量、敏捷、精力等。
【智力】决定经验值获取数值的加成、触发任务的概率,以及形成的【游记】品质。【游记】共有劣质、普通、优秀三种品质,品质会影响抽出的【图纸】数量和稀有程度。
【法力】决定可以修行几种元素体系的魔法、游戏角色初始法力值上限。
【法力】对玩家来说是最无需在意的一个数值,由于游戏厂商后续在这方面不停的修改,有很多方法可以让这个数值带来的限制消失。
所以,后面反而是增幅另外两个数值的道具相当稀少,最为珍贵。
接下来还有四个祝福,分别是:【火元素的祝福】、【水元素的祝福】、【光元素的祝福】,可以增加相应元素属性法术10%的效果,减免10%相应元素属性法术带来的伤害。
最后一个祝福是【世界的祝福:木元素的加护】,效果描述是:你被木元素所钟爱。
游戏满级为十级,每三级划为一个位阶。
每升一个位阶需要的经验翻倍增长,元素祝福带来的增幅会增加,法力值上限也会增加一点。
另外一提,只有玩家能如此轻易的获得这么多元素祝福,NPC能有一个就算是很幸运了。
之所以会这样,那就说来话长。
一开始,游戏厂商的更新计划中明显是想将《绘世游记》做成类似《哈利波特》那种奇幻低魔的开放世界。
后来经营不善,商城顺理成章的上线。
以至于游戏刚发售的第一年,玩家们顶多爆屋,第二年就爆街,第三年就出现灭城级魔法,后两年官服那边的玩家已经能翻天覆地移山倒海了。
虽然玩家的战力提升的很快,但估计是数据难改,导致NPC这边的战力却慢了好几个版本,以至于一个好好的休闲游戏变成策略游戏。
面板上除了以上这些,还有【游记】、【图纸】、【装备】三个图标,打开后可查看详情。
【游记】里空空如也,每次得到一篇,陆易都会直接消耗掉换成图纸。
【图纸】的数量也不多,当前这个游戏角色是他开的小号,还没来得及把等级练上去,就去当牛马了。
当时他没在意,反正他已经练了一个满级大号了,随时可以切换。
而且这游戏获取的经验数值基本上在个位数中徘徊,对陆易来说,这游戏练级不仅费肝还折磨人。
他的大号当初还是和老谢组队,被对方带着练上去的。
现在么,他已经在后悔当初为什么不加倍努力肝一下小号了。
【装备】一栏中没有格子,只要能戴在身上的道具,都会在这里显示出来,目前这里只有一个道具:
【谢妮娅赠送的戒指】。
【效果:体质+4,智力-5,法力+1】
“谢妮娅”,是老谢创建的一个女号昵称。