返回第二章 一步一步来(1 / 2)学姐,我就一破做游戏的首页

“喂!”

“喂!咋了?”

“你小子还想不想要工资?都迟到半个小时了。”

“啊!”陈寻猛的从沙发上爬起。

他没想到自己足足睡了一整天,一睁眼一闭眼就到周日了。

……………………………………

“陈寻!你怎么回事,还想不想干了,你要不想干我们有的是人。”

“要不是平常看你干活勤快………”

飞奔到工厂的陈寻还没进门,就被经理拉到一边破口大骂起来。

好在经理骂了一会就有事出去了,陈寻这才有喘息的机会。

这个工厂是生产衍生物品的,并没有特定目标,今天某个动漫突然爆火了,他们就生产动漫玩偶,明天某个电影大热了他们就生产电影纪念品。

属于是啥火干啥了。

陈寻的工作就是用纸壳给这些物品打包的,平均每天要包装上千个物品。

“昨天系统说的那个超出玩家承受范围,是不是可以理解为自己只有25mb的流量,却要下载一个25gb的游戏?”

他的左手一边按住流水线上的公仔,一边想着昨天发生的事情。

有点像《艾迪芬奇的记忆》里那杀鱼的。

恍惚间陈寻将手里的公仔当成了鱼,他像是操纵鼠标那般,按住公仔的身体静静等待铡刀的落下。

“走,上厕所去。”有人在陈寻身后拍了拍他的肩膀。

“哦!好!”陈寻点了点头,从幻想中脱离出来。

上厕所是两人去摸鱼的信号,陈寻躲在厕所的隔间里,掏出手机开始搜索关于游戏制作的事情。

毕竟从拿到系统到制作游戏这段时间,他就只看过系统官方的提示。还没看过网上大家怎么说呢?

“走了!”过了十几分钟,隔间的门被敲响,是摸鱼结束的信号,也是巡察马上到来的预警。

“来了!”走到工位上的陈寻有些心不在焉,因为他刚才查到了关于游戏制作的一些情况。

正如系统所说的那样,你要制作一个游戏,你就要游玩过或者经历过,这也就是为什么市面上大部分游戏都很简单的原因,因为本身自己的生活就很简单,偶尔探索个遗迹,打个怪就已经算是很精彩了。

这也是陈寻目前的优势。

其次,在系统里获得的愿力,和一枚灵石所蕴含的灵力相比,能达到了恐怖的一千比一。

这就代表着起码要有一千个人对你的游戏产生情绪波动,你才能获得相当于一枚灵石的灵力。

只能说游戏制作这个行业旱的旱死,涝的涝死,有点像前世写小说的那群人。

在如今这个游戏行业被几大巨头分割的年代,要夺得一杯羹还是很难。

陈寻一直想着这些事情,时间不知不觉间来到了下午。

也到了下班时间。

回到家里的他迫不及待的打开手机,在摸鱼期间他加进了一个游戏制作群,类似于贴吧里的起点吧!里面全是扑街的那种。

缥缈的雾:兄弟们,我做了一个全新的换装游戏,想法来自于上个星期我给儿子换衣服。

还配上了一张图,图上和蒸汽平台上的界面差不多。

封面是一个萌萌的小孩拿着一件小衣服甜甜的微笑,封面旁边则是游戏的相关情况。

当前订阅人数五人,收获愿力:0

群里的扑街们都在分享着自己做的游戏。

陈寻也抓住大家聊天的空隙抛出自己的问题。

哈兰超人:大佬们我想请问一下你们都是什么修为啊!为什么可以完整的做出一个游戏?

溺水的鱼:我才练气四层。

恐高的鸟:同上。

健忘的我:我练气五层。

哈兰超人:那为什么你们能完整制作出一个游戏啊?

缥缈的雾:看来新人还是不太懂得游戏的灵力分配!

缥缈的雾:这么说吧!在你制作游戏的时候,你脑海里能想到的东西都会被系统给提纯上来,提纯消耗的就是你自身的灵力。

缥缈的雾:每一个场景,每一个人物,每一件物品都会消耗你自身的灵力。

缥缈的雾怕陈寻不清楚接着说道。

缥缈的雾:你看我制作的那款游戏,大部分灵力都用在了衣服上,场景是定格在卧室里的,而且我那衣服除了颜色鲜亮外图案并不清晰,所以我才能掌握好灵力使制作游戏在可控范围内。

溺死的鱼:是的,我那款打怪游戏除了在怪的动作上花费了大量灵力之外,背景就选在了一个山洞里。

“哦!贴图是吧!”陈寻明白了缥缈的雾的意思。

“就像前世很多游戏为了电脑优化更好,和大部分景物其实都是一个贴图一样的道理。”

“那这就好办了!”

陈寻用手抠着刚长出来的胡茬思考着。

“现在貌似只能做那些小游戏,但是做哪一款呢?”

很快陈寻便想到了一个游戏,那游戏的正版虽然自己目前搞不定,但是盗版自己还是能搞定的。

那是个智能手机刚普及的年代,他偷偷拿着家长的手机躲在屋里,经过弹窗下载的游戏。