“刘老师,问你个事,萧坤博这学生是不是你带的啊?”
“对!这孩子去年在我的带领下差点拿了国奖呢,是个懂事又有天分的好学生啊。”
一提到这个名字老刘就昂起了头,好像这件事是他莫大的荣耀一样。
张伟君在默默地白了一眼,在心里吐槽到:
『省银就省银,还非得用国奖往自己脸上贴金,搞得好像我不知道省银和国奖差距有多大一样。』
不利于团结的话不要说,尤其是在老刘面前,这个道理他还是懂得。
“有件事我挺好奇的,你知道当时方元为啥会退出自己的队伍吗?后面萧坤博为什么又进去了?”
老刘的笑容立马僵住,嘴里含糊其辞:
“这……这,这学生的事情我哪清楚呢!再说了,队伍人员有变动是很正常的事嘛!我还有事,我先走了哈!”
嘭!
张伟君看着窗外晃动的影子,又看了看名单,颇为不屑的笑了。
……
……
时间一晃一个月。
这段时间方元每天又一半时间在忙着改出自己想要的新结局,顺便再给游戏添上一些杂七杂八的想法,彻底让《双刃战士》变成了自己想要的形状。
除此之外,方元剩下的绝大多数时间都在忙着思考另一件事情——保底任务选哪一个?
因为之前系统升级了,所以这次保底任务有两种完成条件,第一是连续24小时无人氪金,第二则是玩家氪金的总流水不超过八万。
方元思来想去,最终还是选择了第二个条件。
之前下了那么多重阻碍的250复活币都会有大聪明猛猛氪,谁知道这次会不会又会有什么卧龙凤雏每天闲着无聊换小号给自己氪一次?
这种小概率事件我根本就不敢去赌好吧!
当然,更关键的是,这次的氪金项目不像《Test Subject》的复活币那样具有高重复性,玩家整场游戏下来最多也就氪一次,大大降低了被氪穿的可能性!
所以,最重要的问题落到了定价上。
但定价是一门特大的学问,他不是简简单单填个数字就能解决的事。
从事实来看,一款游戏的销售额和价格组成的图形大概率是一条抛物线,企业想要获得最大收益,就必须找到中间的最高点所对应的的售价,高了不行,低了也不行。
但方元可是冲着总流水低于八万去的,所以直接取极端就可以了。
既然100000这种逆天定价官方不允许,那我反着来,直接把价格干穿地板不就行了?
因为官方的限制和审核制度,目前大部分游戏允许的最低价格也就是1块钱,最高也不会超过5000块。
“要不干脆就两块五?”
方元看着价格范围上的限制,思索片刻把2.5删掉换成了最高的5000,仔细考虑后又把价格定在了一块。
原因也很简单,玩8+游戏的人本就不多,想再这么一个小分类里卖出去八万份,那简直比登天还难!
至于为什么不直接卖5000块……
世界上的有钱人实在太多,自己又不知道他们的消费习惯到底如何,万一真来十好几个富哥富姐可怜可怜自己,那到时候自己到底是哭还是笑?
想找人说理都没地方说好吧!
填好价格,写好简介,方元右手重重地敲在了回车键上。
加载圆圈转了转,没多久就蹦出来“上传成功!”的提示框。
方元露出胜利在握的笑容,得意道:
“这次肯定扑街扑到姥姥家!就算天王老子来了也别想阻止我!!”