2秒左右的控制能干什么?
眨一次眼,按两个键,说四个字?
好像也只能来得及做这些,但对于此时的谢何幕来说,这已经够了。
在神相倒下的那一瞬间,他看到了自己的两层枪魂,也看到了冷却时间结束,突然亮起的铁画银勾,同时亮起的还有他的眼睛!
他直接连按三下刺,打出了奔雷枪法,在pvp中,几乎没人会使用奔雷枪法。就类似格斗游戏里的轻拳轻拳轻拳,作为最简单普通的枪击,伤害低且没有什么特殊的效果。
但此时谢何幕需要的就是简单,他需要最快速度打出一招枪法,再攒一层枪魂达到最大上限度的三层,用来联动自己的铁画银勾!
铁画银钩在赛季后期的版本,甚至已经没有血河会携带了,主流带法就是四流派二百家一群侠,只有赛季初,技能不够多的时候带五流派技能时会用到它。
这个技能被优化掉的原因在于它的出伤很不稳定,会向前出枪崩裂大地,打出三道焰痕,造成伤害后,隔一小段时间焰痕会对停留在原地的单位造成相同倍率的二次伤害!但相应的,作为爆发技能,它本身的基础倍率只有169%,是有些偏低的。
倍率低、出伤条件苛刻,都是为了限制它那一旦吃满就无比恐怖的伤害,所以,这就是翻盘的希望!
“如封似闭!”
此时听到谢何幕的高喊,崔东山下意识的开启了如封似闭,双手撑起一道黑白交错的屏障,获得了极高的远程抗性和减伤,并将自己与龙吟还有刚从空中落地的九灵困在一起。
接下来便是:
金戈铁马称豪迈,斩尽红莲定枪魂———铁画银勾!
铁画银钩效果:
枪魂:越战越勇,刺挑连招和部分技能会叠加枪魂,最高三层!
红莲:耗尽所有枪魂,向前方敌人发动终结斩击,消耗越多伤害越高!
每道枪魂能增幅37%的伤害,再算上通过控制吃满两次伤害以及基础倍率,这是一记倍率高达713%的aoe!
对方三人的血条在第一次斩击时就直接被蒸发掉了小半管!
此时对面龙吟已经从小帝临死前的冰冻中解脱出来,打出一柄气剑,他只要往前走一步,就能刷新惊雷逃出生天,可是崔东山撑起的黑白屏障却让这一步如同天堑。
屏障终于消失了。
但焰痕也爆发了。
地面喷涌而出的火劲直接烤干了龙吟的气血,他在他的气剑面前倒下了。
龙吟,卒!