他可不是吹牛逼哈。
他说得非常有道理。
老版潘森打刀妹这种吃普攻输出的英雄,真的就跟打崽一样简单。
甚至在老潘森没重做之前,坊间都一直流传着一句非常有意思的话,那就是只要潘森还没重做,那么上路中路对线压根不可能出现ADC这种司马东西。
这就是潘森的绝对无敌的对线赖线能力。
前四级几乎无解的压制力和推线能力,让它成为全联盟数一数二的对线之王,以及到了六级之后大招【堕天一击】的半图支援,都是潘森的优势所在。
别的你可能没听说过,但是LPL2019年Doinb的洲际赛潘森你必然印象深刻,那是潘森重做之前的最后一场代表之战,自此往后,职业赛场上,只有20年DWG战队的BeryL在辅助掏出过来一次,打出过非同一般的效果之外……
几乎没有人玩这个强势期超靠前癌症英雄。
为什么?
因为六级之后,潘森的数值根本不够,不管出了再夸张的装备,只要对面跟潘森的等级装备差距不是特别大,那么就基本上杜绝了被一套秒死的可能性。
换句话说,几乎相当于超级兵。
还是个只有一個眩晕和大招清兵支援的超级兵,连抗伤害顶前排的能力都不具有。
因此,固然有人深知潘森前期的超级强势,也依然没有人非要走极端,要选这么个战争之王。
但是……
如果说真的有用的上潘森的地方,配合团队的阵容搭配使用,那么倒是不足为怪。
其他人什么表情暂且不管,反正小虎是真的一脸司马样子,错过电脑屏幕看一眼对面,尤其是那个叫“xush”的家伙,真的是很想问问这个啥比到底是不是真的玩不起?
哪怕玩个后期屁用没有的潘森,都非得要打赢今天这个对线是吧?
“怎么说,虎哥,要不要给你换个别的,我也可以玩刀妹的。”
Letme颇为关心的问道。
知道刀妹打潘森不好打的他,是真的要帮虎哥分忧。
但是……
RNG真愿意给莱特米儿玩刀妹这种需要操作收割的英雄吗?
想的实在是太多了。
“不用,按原来设计的就行了。”
虎子想了想之后,还是这么说了。
孙大勇没意见,RNG其他人都没意见,Letme确实也没什么好对抗的,只有把自己之前一直在练,练了很久的英雄掏出来。
猩红收割者·弗拉基米尔。
锁定。
MSI的版本之子——吸血鬼,可汗拿了好几场比赛的英雄。
虽然越玩越抽象,但是这个英雄,版本改动的内容就是明摆着给他加强的,就是想让他在上路叱咤风云的,所以你就算不会,也可能要学会尝试。
但是,战队的教练和分析师们还是忽略了一个重大问题。
那就是有得人啊,真不是练英雄的料子。
可能有固定一两个英雄玩得非常出色,但是一旦换了版本,就立马变成趴趴鸡,糯在线上兵都补不懂。
只是此刻阵容已锁,再也没有更改的余地。
两边教练互相握手致意,回到休息室。
解说和主持人看着RNG和MSF的阵容,各执一词。
“上单吸血鬼,打野蝎子,中单刀妹,还有下路的女警加布隆。RNG的这个阵容,相较于MSF这边更加的稳妥一些,所以我个人感觉非常看好。”
姿态这么说道,反正RNG绝对牛逼。
“MSF这边,上单奥拉夫,打野岩雀还有中单的潘森,下路的EZ塔姆,感觉……挺新奇的,这个阵容没有先手,几乎全靠潘森的前期节奏能力了,而且……上路这个奥拉夫打吸血鬼,姿态觉得有没有什么说法。”米勒问。
“就……还行。”
“还行吗?”
“嗯,吸血鬼这种英雄主要不看他的对线能力,打团的时候会比奥拉夫有用的多。”
“这话说得也是。”
就看邪力会不会玩奥拉夫了。