贺天刚才用完全械化解决了敌人,贺天对敌人的强度有一定了解。
敌人有一定的逻辑,但反应迟钝,对贺天没有威胁。
贺天收刀后,把亚瑟叫过来一起打扫战场。
贺天接触到KV2残骸,残骸就消失了。
留下了一个中型箱子,一张KV2图纸,3块1级材料,12块白色水晶。
材料是有等级的,从1级到5级,代表着由低到高的防护能力,十进制,可合成分解。
不过需要特殊能量—水晶来供能。
有三种颜色的水晶(白色,黄色,红色),白色是这里的基础货币,百进制,可合成分解。
贺天将水晶和材料进行消耗,估计1枚黄色水晶和2块4级材料可以实现贺天零消耗聚现一枚155mm的狙击弹。(聚现时间不变)。
贺天心里古怪,这掉落机制好像游戏一样,看来与当初的穿越者有关。
贺天清点后,发现所谓的战争之都就是模仿着蓝星游戏做的副本,生命只有一次。
非原生种生物死亡会掉落基础四样:水晶,材料(对应的生物类型),重现模板(图纸,雕塑,核心),箱子(随机抽取前三者物品和杂物)。
贺天和亚瑟一共收获:
图纸:4张M4
1张M4A2
2张KV2
水晶:148单位
材料:一级材料x34
二级材料x3
额外:M10式152mm榴弹炮x1,
152mm HE榴弹x64
高能营养块x340
4个小箱子
3个中箱子
贺天发现这场战斗结束后付出与得到差距过大,他补充一枚155ACPR,亏损了很多储备物资。
“看来,要试试活化第二阶段,节约成本。”
贺天取消大机甲状态,聚现三突子。
为了无后顾之忧,贺天只能将亚瑟塞进三突子里。
“亚瑟,你等会听我指令拿炮弹,上面都有字母,AP,HE,APCR。”
贺天让亚瑟担任装填手角色,自己闭上眼睛,直接使用用灵觉配合械能担任车长,炮手,驾驶员角色。
亚瑟的帮助可以减少贺天的灵能消耗。
贺天开动三突子去猎杀选定的目标,第二个目标是一个邪恶半人马的部落。
贺天在路途中遇到了许多零散的生物,它们四处游走,绝大多数生物遇见三突子后,趋利避害的本能让它们就默默远离,不与自己发生冲突。
但有不怕死的生物前来送死,贺天用机枪解决了。
但有一个尴尬的事情发生了,贺天聚现的7.92x57mm子弹和MG-42机枪性能太过夸张。
(性能是原型7.92x57mm毛瑟步枪弹10倍以上)
往往一个点射就撕裂了送死的生物,战利品随残破的身体部位四散飞落。
为了赶路,只能要取走重现模板,其余掉落物放弃。
对贺天这个屯屯鼠性格的人类来说,是多么痛苦。
贺天驾驶的三突子到了目的地,这是一片小丘陵地带。
三突子爬上一处高地,高地下面是半人马部落。
贺天运用灵觉扫描半人马部落,眼前的景象让他震惊不已。
部落的中心,一场凶残的献祭仪式正在进行,数千名半人马聚集在此。
那些被半人马抓来的各种原生种族,亚人族、人类、巨兽等,此时都已成为毫无生气的尸体。
半人马们凶残地将这些无辜的生命献给所谓的神灵。
有些半人马身上穿着粗糙的盔甲,更增添了几分冷酷。
而在仪式的核心,有一个手持扎着五颜六色羽毛权杖的祭司半人马,他的存在使整个场面更显诡异和邪恶。
贺天调整三突子的75mm炮口方向,对准部落中心祭坛。
“一发HE”
贺天在HE上膛后,用灵觉辅助瞄准,有,感知中出现一条预设线。
“FIRE”