“滋~”
细小的光束在空中荡起波纹,精准的穿过骷髅的中心物质。
苏乐打开面板,看着等级后的经验值又加1后,满意的点了点头。
这是他进入秘境后的第二天,分不清楚方向的苏乐沿着一个方向随便乱走。
这一路上他发现不少新东西,除了能用这里的小怪叠被动外,苏乐还可以获得经验。
每只小怪提供的经验不多,也就1点,但却比修炼来的快不少。
要知道,苏乐专心修炼数个小时才能获得1点经验,如今只要杀小怪就能获得,这可让苏乐兴奋了起来。
随着苏乐若无其事的快步走过坑洞,身后的坑洞内传来令人牙酸的嘎吱声。
一只只骨手攀上地面,苏乐的笑容逐渐扩大,等到一众骷髅爬上地面冲着苏乐嘶吼时,一个有拳头大小的黑洞突然出现在骷髅群中央。
一瞬间,强大的吸力席卷全场,众多骷髅皆被黑洞吸附至中央。
此时的苏乐轻抬手臂,「星河冲荡」最大程度激活,一道粗大的蓝色光束将中央的骷髅笼罩,随后这些骷髅在接触到黑洞时一个个化作粉末。
面对剩余没死的骷髅,苏乐也不慌,气定神闲的溜着一众骷髅,等到技能好后,又是一套技能带走。
看着自己面板上增长的经验值和星尘,苏乐嘴角都快压不住了,这哪里是危险的秘境,这分明是苏乐叠被动的天堂!
这些骷髅各个防御能力优秀,但却有一个致命的弱点,那就是他们胸口的一个球状物质,只要那里被击碎,骷髅就会直接死亡。
但是苏乐不会急着让他们死,「星河冲荡」的效果是,每命中目标一秒,造成一次百分比的伤害,并且叠1星尘。
虽然苏乐因为星尘数量不够打不出百分比伤害,但他能叠星辰啊,每击中目标一秒就是1星尘,苏乐巴不得能多命中一会儿。
放着小怪慢慢打,或许会越聚越多,那这个时候就是「星芒凝汇」登场的时候。
大范围的聚怪,配合着5%的血量斩杀线,能让苏乐不用担心怪太多的问题,最重要的是「星芒凝汇」有一个被动,每当有目标在范围内死亡时会叠加星尘。
如此一来,苏乐的叠被动连招就出现了,先是找一只骷髅先打着,然后在技能冷却的时候多引几只怪。
就算前面那只怪被打死,后续引来的怪也弥补了这个缺口,而随着怪物数量的增加,苏乐直接释放「星芒凝汇」,在黑洞的吸力下,行动缓慢的骷髅全部会被吸到中央。
哪怕一波打不死,靠着快赶上E级觉醒者的速度,苏乐还可以遛怪,拖到下一波技能好后,又是好几层星尘进账。
因为秘境内的灵气很足,所以苏乐没蓝后只要找个角落打坐,稍微等个几分钟后,苏乐又可以出去快乐的叠被动了。
要说苏乐唯一的苦恼,那就是他有些饿了,都说修炼之后能辟谷,但真修炼起来,该吃饭还是要吃的。
毕竟,如果你没有修炼到一定境界,光靠灵气可满足不了身体内的消耗。
“吱吱!”
树上的松鼠乱叫,伴随着一大堆小石子的砸来,苏乐挡着脸以极快的速度采摘着树上的果子。