返回第81章 躬犟丧尸(1 / 2)从丧尸模板开始的末日游戏首页

又进一步扩大传送范围的李昂接着查看起了下一个技能。

【丧尸合体LV.3】

【技能描述:在不知不觉中,你掌握了与丧尸合为一体的能力,合体后可使用该丧尸的特性,合体对象仅限于丧尸操纵的所属单位,当前丧尸合体数量上限[1/3(+1)],特性数量上限[1/2(+1)]。】

“丧尸合体倒是没有什么特别的变化只是单纯的合体上限以及特性上限各自增长了一个……”

这样李昂要是抓到第二只丧尸的话,特性就可以不用轮换着用了,而是可以一起使用,还挺不错的。

“所以,果然还是得多抓点有用的丧尸,要不然丧尸合体这么强大的技能都利用不起来。”

但李昂现在抓完铁壁丧尸之后眼界也高了,感觉起码得抓点和铁壁丧尸同等强度的丧尸才不算浪费名额,而且,太弱的能力,他要了也确实没什么用。

说实话,李昂现在有了血肉衍生这個不死之身技能之后,他感觉他说不定可以抓一只自爆丧尸什么的。

反正他死掉之后可以复活,遇到打不过的敌人就用自爆丧尸远超同等级的爆炸威力直接跟敌人爆了!

那估计比血肉突刺还好用,毕竟D级自爆丧尸就有大口径火炮的威力了,这要是搞只B级的,起码媲美一些常规导弹应该不成问题吧?

在他先攻技能的加持下,那还不得是一爆一个准?

并且,最关键的是,自爆丧尸非常好找,哪怕他找不到等级高的,可找个等级低的什么E级自爆丧尸一路靠着晶核氪上去也一样能用。

一想到这里,李昂就变得非常兴奋,“没想到我也有变成加拿大自爆兵的这一天,乐。”

【血肉突刺LV.2】

【技能描述:你掌握了将自身血肉当做弹药发射出去的能力,发射的血肉体积越大攻击威力越大,当前可发射部位:手臂、小腿,当前威力上限为:自身攻击力175%(+25%)[手指]-自身攻击力350%(+50%)[手臂]。

被发射出去的部位会获得巨额再生速度加成,同时,血肉突刺将被视为近战攻击。】

“现在仔细想来,这个血肉突刺跟血肉衍生也很搭配,我完全可以在死前把全身部位都发射出去对敌人进行饱和打击,死也要带走一个,强行一换一。”

当然,李昂感觉这种死前带走一个的行为如果搭配上自爆肯定更舒服,所以,果然还得抓只自爆丧尸。

“这次血肉突刺解锁了小腿作为新的可发射部位,同时,却也对原先的发射部位的发射威力进行了增强,原先手指只有150%的攻击力,而现在则是175%的攻击力,而手臂更是从原先的300%增长到了350%攻击力。”

如果以李昂近战大师100%近战攻击力加成过后,那更是可以达到350%-700%的攻击威力,比原先又强了一大截。

李昂感觉进化到后期的话,他的手臂以及大腿什么的,或许可以达到反舰导弹之类的威力,毕竟血肉突刺完全就是数值怪,主打一个力大砖飞。

要是末日游戏也讲平衡的话,这种这么破坏游戏平衡的技能肯定早就被修复了,但还好,末日游戏是个纯单机游戏,不讲游戏平衡,玩家玩的爽才最重要。

在查看完了这次升级的变化之后,李昂不得不承认,他每一次升级的收获都要比上一次要多得多。