返回第143章 精神货币的可行性(2 / 2)我开始真的只是想种田首页

开发一些知名的游戏。

那情绪值还不得哗哗的来啊。

游戏绝对是强刺激情绪的项目了。

各种打BOSS爆装备的惊喜,还有被抢BOSS的气愤。

甚至PK被杀掉的仇恨,和复仇的快感。

这都是散发精神能量的上好韭菜啊。

甚至李墨都担心到时候精神空间都装不下这么多人。

一个普通的元宇宙概念都炒了多少年了。

可是制作出来的,还跟普通的游戏建模没啥区别。

就是这样还有不少人趋之若鹜。

从这就能看出大家对于虚拟世界的渴望了。

而这个精神空间,目前可以算是低配版的虚拟世界了。

即使是低配版,那也比那种普通的游戏模型强好多倍了。

另外李墨也根据自己的系统面板的样子。

简单制作了一个人物属性模版。

到时候个人产生的精神能量都会显示在上面。

虽然其实本质上,他们产生的精神能量,早就已经被精神空间收集起来了。

但是李墨还是给对方显示在他们自己的面板上。

到时候也让所有进来的人,都有可以互相交易的货币。

后面人多了之后。

肯定会有很多人收购别人产生的精神货币。

到时候就算进来一天啥也不干,光待在精神空间恢复的精神能量。

应该都能够卖不少的钱了。

甚至李墨内心深处还有更大的野望。

那就让这种精神货币成为像黄金一样,成为全世界都认可的天然货币。

当然这件事并不容易实现。

最起码光凭借单独一个精神空间不行。

必须得配合能在现实世界产生效果的其他植物才有可能实现。

黄金之所以珍贵,并不光是因为稀少和难以复制。

而是在各种的制造业当中都需要它的身影。

所以才能成为所有人都认可的通用货币。

而自己想要让这种精神能量成为通用货币。

那么就必须给精神能量在现实世界找到广泛的应用场景才可以。

越广泛大家的认可率自然就会越高。

等到全世界都必须使用这种能量,那么自然精神能量就能成为精神货币。

就像玄幻世界的灵石一样。

为什么能成为硬通货,不就是全世界都要需求吗?

当然这是李墨后面要慢慢想办法完善的事情。

一口是没办法吃成一个胖子的。

现在他首先要完善线上的精神空间。

让大家知道这种东西。

到后面,慢慢的研发能够使用精神能量的各种各样的植物。

大家接受起来也能够更加容易。

最后的目标就是让精神空间覆盖全世界。

等那个时候精神空间恐怕就会成为真正的第二世界。

每天也会产生海量的精神能量。

就可以在反过来反哺给现实世界。

到那时这种清洁的,由人类本身生产的可持续性生产的能源,完全就可以代替大部分污染环境的能源。

人类跟植物和自然界也能够重新回到平衡。

地球也可以慢慢的重新回到郁郁葱葱的时代。

甚至李墨觉得自己才两年不到就弄出传说级植物了。

后面培育出那种拥有简单智慧的小树妖,小花妖之类的植物精灵也说不定。