看着技能栏中的新技能,周文也算是松了一口气。
之前那个法术,着实吓了他一跳。
要不是在北风城收了些古代遗物,这一关,他怕是就过不去了。
如今,道格拉斯没了【燃魂秘法】,那么他的技能组就无法循环下去了。
之后再想要用一个法术秒杀周文基本是不可能了。
反而是周文这边,技能组正式成型。
【血性狂怒】负责掉血,【复苏之风】负责回血,【燃魂秘法】负责叠伤害。
按照血性狂怒每秒掉1点血的速度,一分钟就能叠加0.6倍的伤害。
一小时就是36倍,一天就是864倍。
虽然短时间来看不如【人多势众】效果好,但是这套技能组的优势在于不需要什么额外条件。
这就给了周文单人出击的可能性。
毕竟,每次打仗都要带这么多人,总有很多掣肘。
而且,他的人多势众迟早会暴露出去。
如今北风城里,估计就有些人已经发现了端倪。
所以,在对方发现自己的弱点之前,准备新的底牌,就非常必要了。
对周文而言,底牌这东西,一定不能少,最好是揭开一张的同时,埋下两张,才算合格。
要不然的话,没了底牌,还被敌人针对,说不定直接就是死亡结局。
在这个世界,他可是只有一条命。
这一次道格拉斯的偷袭,也给周文提了个醒。
游戏是游戏,现实是现实。
之前,他就没想过,道格拉斯也会主动卡BUG,使出一记超凡级的法术。
游戏里卡BUG这东西,可是玩家才有的专利。
这套技能组的另一个优势就是,随着时间的增长,他的伤害倍率是能够一直叠上去的。
只要叠个几天,增伤倍率就能超过【人多势众】。
就是不知道开着血性狂怒影响睡眠不?
另外,血性狂怒额外附送的多种异常状态免疫,也算是不错的添头。
更别说,这套技能组成型之后,未来还有强化的可能。
什么时候周文再弄一个类似燃魂秘法的技能,就能直接用上了。
当然,这套技能组也有自己的缺陷。
燃魂秘法的加成,只能生效于下一个攻击性法术。
这就导致了周文在叠加的过程中,进行法术攻击的话,就会消耗掉这次积累,需要重新开始叠加。
而且,燃魂秘法的加成是否拥有上限,这还需要周文自己验证。
至于这次夺取的另一个技能,也非常刚需。
道格拉斯拥有的法力护盾技能明显是个进阶版法术。
一点法力值就能抵消五点伤害。
周文之前从胖子爵处获得的法力护盾挂坠,一点法力值只能抵消两点伤害。
如此算来,法力的使用效率提升了2.5倍。
以周文目前9000多点法力值计算,能抵挡的伤害从18000上升到了45000。
个人肉度方面有了极大的提升。
相对的,道格拉斯没了这个技能后,他的防御出现了巨大的漏洞。
空有法力值和大量恢复法力值的手段,却没有护盾技能。