他的确是有些急功近利,觉得叶清晨一口气投资了这么多钱在企鹅公司。
他作为公司的总经理,就比如要赶紧做出成绩来证明自己。
“对不起,叶董,我知道是我错了。”
“没关系,你这个年纪还年轻,以后慢慢磨砺就好了。”
叶清晨名义上已经是接近六十岁的老者。
自然可以用长者的身份来教导别人。
“眼光长远一些,把眼界方向整个汉国,整个世界。”
“假设你将QQ,将网络社交作为你的卖点。慢慢开拓,把全世界收入你的市场。”
“到时候,你甚至都不用什么会员、充钱、氪金。单纯靠你本身的影响力,就是源源不断的聚宝盆。”
其实这些道理说起来简单,不过就是‘不能拔苗助长’‘不能杀鸡取卵’。
但真正能做到这一点的,不止要有足够的眼界。
还要有足够的气度,足够的底气。
叶清晨手握几十亿的身家,自然不会为了区区几千万而动摇。
就好像,他将价值几十亿的4G技术上交,不是看不上这几十亿的专利费。
而是觉得,相比起这几十亿的专利费,他有更加值得争取的东西。
“你今天倒来得巧,我正好有些想法和建议想跟你聊聊。”
“从根本上看,QQ本质就是社交软件,自然要在这个方向继续深挖。”
叶清晨拿出两款游戏的设计资料。
“你来看看这两款游戏,适不适合植入进软件里。”
小马哥好奇接过,看到资料上两款游戏的名字。
‘植物大战僵尸’、‘QQ农场’。
简单翻看后,小马哥顿时对叶清晨钦佩之至。
植物大战僵尸,本身属于那种休闲类的游戏。
如果按照其中的设计,通过略带布局、谋划、利用植物抵御僵尸的一波波攻击。
这种塔防类的游戏,过去不是没有过。
但都没有像这款游戏这样,防守、进攻方的种类都十分多样,再加上地理、天气的因素。
尤其是,这款游戏上手容易,后续难度层层递进,绝对是能让玩家玩舒服的一款游戏。
“很简单,过去很多游戏,都是陷入了一种怪圈,觉得越繁杂,越困难的游戏才是好游戏。”
“但真正的游戏,是让玩家沉溺其中,获得享受和满足感,从中释放压力。”
而另一款QQ农场,则是专注于互动性。
用户之间可以相互浇水、偷菜。
农场这个设计,更是神来之笔。
现在的城市人,几乎没有任何机会接触到农田。
但通过QQ农场,就能享受到耕种与收获的感觉。
尤其是在网上,就可以完成和朋友之间的社交。
相互之间偷菜浇水,不仅生动有趣,还能促进朋友之间的感情。
“叶董,您这点子真是绝了,我是真心佩服您。”
叶清晨微微一笑:
“快回去准备一下,别吝啬奖金,让程序员加班加点的同时,加班费和奖金一定要跟上。”
“好。”
叶清晨脑海中记忆的游戏至少上百款。
而且其中比这两款游戏更具潜力,更具市场性的不是没有。
但大部分游戏都需要足够的硬件要求。
比如网速、显卡、CPU等等。
“看来,还是需要尽快发展,至少要让硬件跟上来。”